
三星、SK Hynix、Micron 美光三大内存厂除了在工业端竞争HBM内存,消费端也在加紧研发下一代的GDDR7显示内存颗粒,近期有美光也宣传自家的GDDR7颗粒可以对游戏带来的好处,表示整体游戏的FPS可提升30%,面对光线追踪场景还可比GDDR6高出3.1倍。
目前美光预计推出拥有28 Gb/s与32 Gb/s的16Gb(单颗2 GB)的GDDR7内存颗粒,比起GDDR6的20 Gb/s高出60%的带宽,并减少50%的功耗。
同时GDDR7采用PAM 3调频技术,宣称传输效率可以比GDDR6的NRZ技术高出100%,比GDDR6X的PAM 4高出50%。

更高的带宽换来的更大的资料吞吐量,整体平均可以比GDDR6多出30%的FPS值,特别是4K高分辨率配上光线追踪的严苛环境,GDDR7最多能比GDDR6提升3.1倍、比GDDR6X多出50%的效能,且在传统光栅场景中,也可以带来最多70%的画面生成数量。

有传出NVIDIA下一代的RTX 50系列有可能用上GDDR7颗粒,不过因为32Gbps版本的量产时间会比较晚,因此推测会先采用28 Gbps的颗粒。