虽然 Halo Infinite 在 2021 年底推出时非常成功,但发布后的支持确实低于标准。 我们谈论的是缺少功能、技术缺陷、缺乏内容和延迟的赛季、对游戏内系统的批评——而玩家们都觉得 343 Industries 没有沟通,也没有倾听。
我们大多数人可能意识到这意味着人们会离开游戏,但Reddit用户Full-Plastic7324决定对此进行编号。 Halo Infinite在发布后不久就有272,586个并发玩家的峰值,今天它的峰值为6,319个并发玩家(在撰写本文时,它甚至下降到3,488个)——所有这些都是根据 SteamDB 的数据。 这意味着大约2%的Halo Infinite Steam玩家群仍然存在,98%已经转移到其他游戏。
Halo Infinite 最近变得更好了,支持似乎已经到位,但毫无疑问,要让它再次成为真正受欢迎的多人游戏,还需要付出更多的努力。
