由 Ascendant Studios 开发、EA Originals 发行的第一人称魔法射击新作《亘古魔战(Immortals of Aveum)》预定 8 月 22 日推出,官方今(7)日公开新游戏预告视频及部落格文章内容,带领玩家深入了解本作的游戏世界、机制与施咒要素。

《亘古魔战》是款由曾开发《绝命异次元》、《使命召唤》等作品的资深业界成员所组成的独立团队 Ascendant Studios 与美商艺电 EA Originals 品牌合作打造的工作室第一款作品。 《亘古魔战》游戏背景设置在原创的幻想世界艾维恩(Aveum),这里充满魔法、冲突遍布,且处于濒临瓦解的危机之中。
于游戏中,玩家将通过主角「贾克」的视角体验这款以故事为核心的作品,随着他一同加入「不朽部队」,掌握全部共三种颜色 — 蓝、绿、红 — 的魔法,并以精巧的连锁攻击和适时反击消灭大批敌人。


通过官方今日释出的《亘古魔战》新预告视频,玩家能更深入了解故事背景与战斗内容; 玩家需要用魔印和魔咒驾驭魔法,使用装备与技能树打造角色配置,对抗拉沙恩王国,为艾维恩的人民而战。
除了公开新预告视频外,开发团队 Ascendant Studios 也释出新部落格文章,深入介绍游戏的世界、玩法机制及施咒要素等。
官方表示,虽然游戏中大部分的角色都只能用单一种魔法,不过玩家化身的主角贾克却是能操纵蓝力量魔法、红浑沌魔法,以及绿生命魔法的三魔驭使。 玩家在探索《亘古魔战》剧情的过程中,会获得许多魔印、物品和魔咒,有机会实验并创造出独特的玩法。 无论玩家是想要平均提升三种魔法的力量,或是专攻一种魔法都是没有问题的,游戏并不存在错误的玩法。



各种魔咒也能用于创造连击,举例来说,玩家可以使用红魔法启动绿魔法凝滞,而部分魔法种类对特定敌人特别有效。 若如果玩家看到敌人受特定种类的魔法强化和防护,记得使用相应的魔法攻击,来粉碎对方防御(更多有关游戏的魔法机制及应用等介绍,玩家可参考此篇报道:【试玩】魔法 FPS 新作《亘古魔战》抢先体验 结合魔法射击和解谜要素展开争夺力量旅程)。
于《亘古魔战》中,团队提供超过 25 种魔咒及 80 种天赋开放玩家在技能树上做点选。 玩家可以根据自身偏好的战斗风格做选择,打造出最适合自己的天赋配置。 若玩家不小心点错升级点数也没有关系,可以通过锻造场重新分配技能点数。

锻造场除了提供玩家重新分配技能点数外,也开放玩家升级装备及戒指等。 官方表示,每种装备能提升的属性不同,玩家可以通过测试不同组合打造进攻型、防御型或是多功能型的配备,而后进一步设计出一套最适合自己战斗风格的装备。
在游戏世界方面,玩家可以于《亘古魔战》探索12个独特的生物群落,包括贾克的故乡「塞伦(Seren)」及3个热闹的中心,玩家可以在中心跟居民聊天、进行任务,或去锻造厂升级装备。 除了上述地区外,艾维恩也有大片荒野、生机盎然的景观、未知深渊以及几经战争留下的古老遗迹。 每个地点都危机四伏,有拉沙恩军队和四处出没的野兽。 更多详细的游戏介绍,玩家可通过官方部落格查询。


官方表示,除了今天公开的博客文章外,团队将在日后释出更多有关《亘古魔战》的人物和故事内容。 《亘古魔战》预定2023年8月22日在PS5、Xbox Series X|S、PC的EA App、Steam与Epic Games Store平台推出。