身为游戏人,要知游戏事。 育碧推出的免费第一人称射击游戏:《极恶战线》,最近结束了BETA,不知道各位有没有参加呢? 这款主打小规模战斗的射击游戏,是由前《使命召唤》的制作人打造,因此不管是对战节奏还射击手感,都跟《使命召唤》、《APEX 英雄》有些类似。 究竟这款游戏能不能异军突起、在射击游戏的市场占下一席之地?
《极恶战线》支持跨平台连线,家机只在新世代主机推出,有繁体中文。 休闲模式没有 SBMM,意思就是只有牌位才会根据你的实力来寻找相符合的对手。 经营模式跟《APEX 英雄》一样,免费游玩不用付钱,靠卖通行证跟涂装来发大财,但没有 Pay To Win 问题。 首发的战斗通行证有90级,内容有14张地图、24种武器、5个阵营、5种模式。 每3个月更新赛季,每个赛季会出3把新武器、3张新地图、1个新阵营、1个活动、1种新模式、全新的战斗通行证。 制作人表示「这是一封给喜欢街机竞技游戏玩家的一封情书」。

共有5个阵营让玩家选择,每个阵营都有不同的技能与大招,这点跟《APEX英雄》很像,在战斗时有点吃技能。 小招共有两种,只能二选一,使用后有 CD 时间,死亡后也无法重置。 大招的充能是靠游玩表现,因此杀越多人充能的速度就越快。 另外本身还有被动特性,意思就是角色与生俱来的天赋。
《极地战嚎》的自由民属于医护兵,被动特性是回血速度比其他阵营快。 第一种能力「疗愈」会在一个固定区域帮队友与自己回血,第二种能力「生化人生强化」有点像《使命召唤》的补血针,可以边走边补,也能帮附近队友回血。 大招「极品」是大量回复生命值,有时候回血速度会大过敌人的攻击速度,可以直接硬扛伤害。
《火线猎杀》的暗影小队属于突击兵,被动特性是血量比其他阵营稍微多一点。 第一种能力「磁力屏障」是种部署式掩护,自己的方向可以射到敌人,但是对向的敌人无法射穿,但屏障被射太多次也会爆。 第二种能力闪电护盾类似《使命召唤》跟《战地风云2042》的镇暴盾。 大招「神盾」会配给玩家一把很猛的散弹枪,而且前方还有护盾可以挡掉攻击,但移动速度会变慢。
《纵横谍海》的梯队间谍属于侦察兵,被动特性是不会出现在敌人的小地图上。 第一种能力「情服」类似《APEX 英雄》的寻血犬,合法透视给队友知道敌人的位置。 第二种能力「数字伪装服」简单讲就是隐形,但是移动跟瞄准时会降低效果,开枪跟被打时隐形会完全消失。 大招「生纳护目镜」就是合法透视+攻击力很强的手枪,玩得好可以干掉不少人。

《全境封锁》的净化者属于突击兵,被动特性是每一把枪都配备无限燃烧子弹,能增强杀伤力,可以烧死残血的敌人,但射程比较短。 第一种能力焚烧无人机是种会直线飞行的放火道具,能一路烧过去,碰到物体会爆炸。 第二种能力「燃烧弹」是在原地丢一颗燃烧弹伤害敌人,不过自己不会受伤。 大招「高温净化」是火焰发射器,伤害很高不过射程有限,在防守目标或突击时很好用。
《看门狗》的网络攻击者属于突击兵,被动特性是「制物机」,能在部署装置后再印出新的装置。 但是笔者不太懂它到底是印出什么东西…… 第一种能力「蜘蛛机器人」很好玩,放出去后会自动跑去抓敌人,然后像抱脸虫那样抓住敌人的脸挡视线,而且还会慢慢伤害敌人,残血时可能还会被搞死。 第二种能力劫持是骇入敌方部署的能力,并占为己有。 可是笔者搞不懂它的使用时机,每次使用时都没有发生什么事情。 大招「锁定」简单讲就是 EMP,会搞乱敌人的视野及能力。
每一个阵营都有专属优势,像笔者就很爱梯队间谍的数字伪装服,可以阴人,也能在敌人追过来时赶快隐身躲起来。 净化者的燃烧子弹在跟敌人正面对射时,如果不幸落败,还是有机会烧死残血的敌人。 自由民的回血速度比其他阵营快,有时候残血只要躲一下下回血后也能反杀成功。 游玩时可以随时切换阵营,不像《APEX英雄》那样一旦选定后就被绑死。
虽然这游戏的技能可以大大帮助玩家,但如果不会用技能,单纯突突突当然也可以! 因为技能的冷却时间并不会在玩家死亡时重置,所以有好几次杀人时都是不靠技能——简单讲技能就是可以帮助玩家杀到更多人,但是不用技能也不影响游玩。

主要武器有突击步枪、冲锋枪、散弹枪、轻机枪、射手步枪、狙击枪。 次要武器目前只有手枪,希望以后可以增加RPG那一类的武器。 武器能改的部位很多,像是枪口、枪管、瞄具、弹匣…… 配件有好几种可以装,要注意会影响到什么数值。 不过每一把枪的配件重复性高,没有什么太大差异。 每把枪最多只能装五种配件。
由于《极恶战线》的TTK感觉比《使命召唤》长一点点,意思是要花比较多颗子弹才能杀死人,所以笔者在弹匣方面要么装快速弹匣,要么就是扩充弹匣,为的就是能多杀一点人。 另外就是后座力有点迷,会往右上方飘,所以配件多半是以稳定后座力为主。
地图不算太大,路线也很多,所以突击步枪跟冲锋枪能发挥优势,中距离跟近距离都有不错的表现。 突击步枪笔者用 M4,冲锋枪用 MP7,这两把还挺顺手。 散弹枪做坏了,AA-12 装扩充弹匣,20 颗子弹喷得敌人满脸都是,叫得他们哭天喊娘! 投掷道具只有一种,分成杀伤跟辅助。
跟《使命召唤》一样,换成次要武器可以跑比较快。 《极恶战线》没有趴下,而且每一场玩下来很少看到有人龟,或许是因为敌人有红框所以比较容易发现。 滑垒还蛮好用的,可以滑一段距离,滑错方向还能取消,比《现代战争 II》进步!

模式共有5种。 护送模式就跟《守望先锋》的护送一样,分成攻守两方,攻方要护送货运犬到目的地,守方则是要尽可能阻止。 玩下来双方是都能顺利护送,所以就要看哪一方用最少的时间完成任务。 区域控制模式跟《战地风云》的突破很像,攻方要慢慢推点,待在点内消掉防守值; 守方则是要守点,进入点内无法补充防守值。 占领点被消完后就会开启下一个区域。 占领模式其实就是《使命召唤》的占领,场上有 3 个点,占到后会累积分数,哪方分数先达到 800 分就获胜。
据点也跟《使命召唤》的据点战一样,双方要抢占领点,时间一到占领点就会换位置。 热令追缉其实也是《使命召唤》的击杀确认,杀死敌人后要去捡牌子才会得分。 不过捡太多牌子会变成通缉王,被标出来的同时移动速度跟装子弹速度变快,而且捡牌子可以得到比较多的分数。
《极恶战线》本身因为是育碧的缝合游戏,所以能把旗下游戏的角色、武器、造型…… 都拉进来慢慢更新,绝对很有的做,不用怕没灵感,而且粉丝一堆。 再来因为是免费游戏,势必能吸引到不少玩家,如果喜欢就可以一直玩下去。 只要好好搞的话,也可以给《使命召唤》压力,而且也被不少人称为《使命召唤》杀手──毕竟这种类型的游戏不多,《使命召唤》也因为没什么竞争对手近几年的表现越来越差…… BETA 时只有遇到跑图不顺跟穿模 Bug,没什么太大问题。 笔者挺看好《极恶战线》,也希望能发扬光大!