
微软收购动视暴雪案目前还不见得能够通过各国的审核,在此之前,微软最大的游戏收购案就是2021 年微软收购 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,一口气拿到Bethesda和八家子公司的游戏IP。
事实上,从2000年微软成立 Xbox Game Studios Publishing以来,微软一直在为增加第一方游戏而努力,也不断的通过成立第一方游戏工作室、收购等等的方式,来为Xbox增加游戏份量。 但是,努力了20年,微软的成绩只能说「很有限」。 毕竟,与另外两家竞争对手来说,微软的起步还是算是太晚。
PlayStation和任天堂以其第一方游戏而大受欢迎。 像是《战神》和《马里奥》这样的系列,可以确保玩家维持在自家平台上的忠心,而不会转投竞争对手。 然而,在第一方游戏方面Xbox却很难追上这两家的脚步。 近年来微软试图收购更多工作室,以改善其第一方游戏库。
但最近一份泄露出来的文件凸显了Xbox与竞争对手之间的差距。 该文件揭示,与Xbox相比,PlayStation拥有将近五倍多的独占游戏。

图表显示PlayStation独占游戏最多,达286个,其次是任天堂,也有277个,和索尼差距比较小。 最少的是Xbox,只有59个。
由于现代主机在硬件规格上差距不大,独占游戏对消费者选择特定平台将产生巨大的影响。 然而,Xbox在提供优质的第一方游戏方面一直存在困难,Xbox最具标志性的游戏《最后一战》影响力已经大不如前,虽然《极限竞速》系列继续看涨,但微软依然还没有找到足以和索尼、任天堂相抗衡的IP,这可能是为什么微软承认Xbox输掉了主机竞争。
