《莱莎的炼金工房》动画版第一话与游戏对照:完美重现库肯岛风光!

改编自光荣特库摩旗下 Gust 团队所制作游戏《莱莎的炼金工房 ~常闇女王与秘密藏身处~》,已于7月2日推出动画版第一集〈炼金术士〉。 长达48分钟的超豪华开场,相信一定有不少未玩过本作的人会好奇,究竟动画版有多还原游戏原作细节呢? 以下就由笔者稍作分享!

《莱莎的炼金工房》动画版第一话与游戏对照:完美重现库肯岛风光!

《莱莎的炼金工房》动画与游戏画面比较

《莱莎的炼金工房》第一话以相当足够的时间,去说明本作主要世界观以及登场人物,十分适合未玩过游戏的观众欣赏。 第一话先介绍莱莎与她成长的故乡──库肯岛的景象,动画可以说是尽可能还原游戏中所有主要场景,笔者甚至能用像圣地巡礼般的角度去重新逛一次库肯岛。

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动画版中莱莎移动的区域,是有依照游戏内的地图设计去规划,而非随意让莱莎瞬间移动到某个区域,有游玩过原作的玩家,也能勾勒出相同的路线去尝试走看看喔!

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▲ 部分细节仍有微妙差异,不过不影响剧情的路线规划,基本上是非常忠于原作的呈现。

第一集充分说明莱莎之所以想去库肯岛外面冒险的始末,理由也十分单纯,就是对于一成不变的岛上生活感到厌倦,希望有不同的刺激与冒险回忆。 个性颇有孩子王架势的莱莎,立刻说动从小一起长大的朋友塔奥与兰托,三人再次启程前往冒险,这次是真正搭船前往库肯岛外面,希望一探外界的风貌。

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▲ 一如动画的诠释,莱莎是属于到了现场才有计划的类型,行动往往早于思考正是她的人格特质。

莱莎总是先行动而后计划的习惯,经常让身为莱莎幼时玩伴的塔奥与兰托被耍得团团转,但两人依然很有义气地跟着莱莎一起胡闹。 对莱莎时常发生计划赶不上变化的时刻都能泰然处之,或许正是有这种愿意一路相随的挚友,莱莎才能如此保有活力地生活在库肯岛吧?

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▲ 找船这幕遭遇警卫队桥段也忠实还原,点出故事初期的莱莎等人,被村民视为问题人物的伏笔。

成功抵达库肯岛对岸的小妖精森林外,莱莎等人是抱着既兴奋又紧张的心情探索,因为对库肯岛居民来说,远离久住的岛屿是极其困难的行为。 不只是库肯岛对岸有魔物栖息,随着故事发展,观众也将会一同知晓这个看似极为非常乡下的地区,其实藏有令人惊奇的秘密。

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▲ 以村民角度来看,莱莎等人走到对岸的小妖精森林这一刻,已经是接近探险的最前线,库肯岛地图甚至只画到岸边而已。

莱莎、塔奥与兰托初次踏进小妖精森林展开冒险,一切是如此地新鲜又充满惊奇,或许冒险的最大快乐,并不在于成功抵达预定目的地,而是那踏在未知土地上行走的这一瞬间本身。

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▲ 动画对小妖精森林的诠释更为华丽,甚至有部分可说是超越了游戏的场景。

三人在小妖精森林探险时,遭遇正好迷路在森林中的科洛蒂娅,作为商队之女的她,独特经历与不下于莱莎的冒险精神,对从小到大都未曾离开库肯岛的莱莎等人而言,已经带来了不少文化冲击。

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▲ 动画将莱莎与科洛蒂娅遭遇的过程做了部分调整,让演出效果更自然连贯。

正当他们想着能将迷失在森林中的科洛蒂娅护送回库肯岛,以此避开村民责难时,森林中的强悍魔物袭击而来。 兰托与莱莎即便已使出浑身解数,依然毫无招架之力,就在众人束手无策之时,得到了被商人委托,正好前来森林搜寻科洛蒂娅的安佩尔、莉拉的协助,总算脱离险境。

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▲ 甚至连安佩尔丢出炼金炸弹的构图都重现了,这边的战斗剧情演出则是动画版表现更胜一筹。

通过安佩尔和莉拉的救助,回到库肯岛的莱莎等人,除了受到村里警备队斥责以外,更受到相当于库肯岛代表的贵族博斯的指责。 动画其实已经对博斯的初期印象修正不少,他在游戏版初期更不受玩家欢迎,有可能是考虑到角色在故事形象的转变,动画版对此做了提前修正。

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▲ 玩过原作的玩家,应该会对动画版博斯的态度差异感到惊讶。

第二天,得知安佩尔与莉拉会借住在库肯岛上一段时间后,莱莎、塔奥与兰托立刻前往安佩尔暂居的住宅。 他们各自有不同需求,希望能得到安佩尔与莉拉的帮助,本来意愿不高的安佩尔,在发现塔奥持有的古书,正好与他和莉拉所寻找的「遗迹」有所关联,于是立刻答应塔奥和兰托的要求。

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▲ 动画在此的诠释更活泼,让莉拉的奔放形象一览无遗。

至于莱莎希望安佩尔教自己炼金术,一开始安佩尔是抱持拒绝态度,因为炼金术十分依赖天分,并非只靠努力就能学会。 没想到莱莎正是那个天选之人,轻易达成安佩尔的考验,得以制作最基础、从游戏初代《炼金工房》系列就存在的炼金道具「中和剂」,从此莱莎就能以「炼金术师」身分,踏上最初的一步。

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▲ 动画版的炼金过程,竟然是直接插一把炼金杖下去炼金釜内,颇令笔者惊愕。

总体来说,第一集用了48分钟,尽可能地为「莱莎的鍊金工房」主要世界观与人物作出简明扼要介绍,以原作游玩时间来说,其实大约是前30分钟以内的内容。 笔者自身有通关《莱莎的炼金工房 ~常闇女王与秘密藏身处~》,认为动画版已经大幅度强化游戏当时缺乏的演出细节,应该是能让原作玩家看得开心,动画入门的观众也能看得尽兴的一部动画。

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▲ 莱莎提到的北方尽头之塔,与安佩尔带着莱莎等人歇息的小屋遗址,动画后续应该会说明它们各自的故事,值得期待。

STAFF

原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』
角色原案:トリダモノ
监督:楪エマ
監修:和ト凑
系列構成:高橋弥七郎
角色設計:下谷智之
副角色設計:藤田まりこ/北原

道具設計:八島祥子/原 由知
怪物設計:秋月 彩
美术設定:大原盛仁
美术監督:関口 輝(インスパイアード)
色彩設計:相原彩子
2D工作:旭プロダクション
摄影監督:野

編集:山田聖実(editz)
音響監督:納谷僚介
音樂:柳川和樹
動畫製作:ライデンフィルム

CAST

ライザリン・シュタウト:のぐちゆり
クラウディア・バレンツ:大和田仁美
レント・マルス リンク:寺島拓篤
タオ・モンガルテン:近藤 唯
アンペル・フォルマー:野島裕史
リラ・ディザイアス:照井春佳

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