
Intel XeSS 2技术带来帧生成和低延迟模式,当前支持10款游戏,性能提升高达3.9倍,将挑战NVIDIA DLSS与AMD FSR技术。
Intel XeSS 2 技术亮点与游戏支持
Intel 在 Battlemage Arc B580 和 B570 显示卡的发布活动中,同步推出了全新的 XeSS 2 技术,为玩家提供更流畅的游戏体验。 XeSS 2 新增两大功能:帧生成 (Frame Generation) 和低延迟模式 (Xe Low Latency, XeLL),并进一步提升图形运算效能。
帧生成采用 AI 技术,通过插值方法生成下一帧画面,可在 1440p Ultra 设置下实现高达 3.9 倍的性能提升。 在较高质量模式下,如「质量模式」(Quality Preset),仍可获得高达 2.8 倍的 FPS 提升,使玩家在高分辨率游戏中享受更高帧率。


而低延迟模式XeLL则与英伟达A Reflex和AMD Anti-Lag技术类似,提供游戏内的低延迟体验,同时在驱动层面实现额外优化。 在 1440p Ultra 设置下,XeLL 将系统和游戏的整体性能提升 45%。
XeSS 2 支持包括《刺客信条:暗影者》、《哈利波特:魁地奇斗士》、《机器战警:恶棍城市》等 10 款游戏。 这些游戏将充分利用Intel Battlemage GPU的帧生成与低延迟技术,为玩家提供更佳的画面流畅度与实时回应。

与NVIDIA的DLSS 3和AMD的FSR 3相比,XeSS 2现已达到相近技术水平。 未来,随着更多游戏支持这些技术,竞争将更加激烈,但XeSS 2已成为Intel持续扩展图形技术的关键一步,有望吸引更多玩家的关注,并进一步挑战市场中的既有技术标准。