EA 无障碍游戏技术开源化 协助游戏业界采用友善设计

EA 无障碍游戏技术开源化 协助游戏业界采用友善设计

对于有身体不便的玩家来说,要畅顺地玩到游戏其实是一个挑战,因此游戏业界也逐渐加入无障碍设计,让更多人可以享受到游戏乐趣。 EA最近就将23项无障碍技术专利开源,降低使用这些技术的门槛。

EA曾经在2021年已经承诺不会对采用这类工具的竞争对手提起诉讼,变相开放授权,而今次将技术开源化更是进一步让整个游戏产业免费使用和参与开发这些技术。

此次开源的专利包含多项语音识别工具、游戏简化语音技术,以及个性化语音侦测算法。 EA 表示,这些技术能让玩家的语音特征,包括年龄、情绪、语言和说话风格,更准确地在游戏中呈现。 开源化技术中还包括一个 Unreal Engine 5 的内部插件,整合了 EA 的光敏感分析技术 IRIS。 这项工具可帮助开发者快速检测可能影响视觉或神经系统敏感玩家的潜在问题。

EA全球事务高级副总裁 Kerry Hopkins 强调,开源这些专利能鼓励业界共同努力,消除游戏的各种障碍。

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