「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告:有87%的经典老游戏正处于「极度濒危」的处境

「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告:有87%的经典老游戏正处于「极度濒危」的处境

尽管世代进步下,我们可以在任一游戏公司所提供的商城平台中,购买到曾经玩过的经典老游戏,并且拿起摇杆重新回忆它,但你知道事实上,有研究指出现阶段已经有87%的电玩作品,已经处在于「极度濒危」的状态下,也就是说这些老游戏会因为时间而消失存在,等同宣判死亡。

这则研究是由美国非营利机构「电子游戏历史基金会」(Video Game History Foundation)与 Software Preservation Networkk(SPN)所共同发布的一项报告,根据内容,不仅将2010年以前的数千款游戏,分类成「被遗弃」(Abandoned)、「被忽视」(Neglected)、「活跃的」 (Active)等分类,同时也指出,这些2010年以前发行的经典电玩,有高达87%的作品是处于「极度濒危」,随时都会被时代吞没的危机,很难再通过合法渠道购入。

「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告:有87%的经典老游戏正处于「极度濒危」的处境

「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告:有87%的经典老游戏正处于「极度濒危」的处境例如曾经被誉为是最佳电玩作品的经典隐蔽类第一人称射击游戏《无人永生》(The Operative: No One Lives Forever),就是一款已经很难在Steam,或是其他合法贩售的数字平台上购买游玩。

剩下的13%,具有商业价值的电玩游戏,则是属于依然可以轻易在合法渠道入手,并且被保存于多媒体图书馆之中。 值得一提的是,美国娱乐软件协会会(Entertainment Software Association,ESA),事实上也正极力反对图书馆、文件馆持续增加电玩游戏的保存规模。

「美国电玩历史基金会」公开最新研究报告:有87%的经典老游戏正处于「极度濒危」的处境

除此之外,曾经为销售辉煌的PlayStation 2主机游戏,至今却仅有12%的游戏数量得到保存; 先前任天堂宣布3DS和Wii U数字商店平台关闭时,等同有1000款左右的独立游戏宣判消失。

另外,由于《数字千禧年著作权法》(Digital Millennium Copyright Act,DMCA)将会在2024年进行法条变更,电子游戏历史基金会官方也表示,希望能够藉由这项法案,来保护更多即将消失的游戏作品。

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