微软今后将会逐步减少 Xbox 主机独占策略

根据Windows Central网站执行Jez Corden在上周末于X平台上揭露的Xbox策略异动消息,微软曾在Xbox平台上采用的「主机独占」游戏策略今后将会逐渐走入历史,这个说法暗示了微软旗下未来的作品除了PC以及Xbox主机拽,也很可能都将会登上PlayStation或任天堂平台。

外媒爆料微软今后将会逐步减少 Xbox 主机独占策略 - 榜哥

「Xbox 未来将不再有纯主机独占游戏。 有也顶多只会是限时独占,如果真的出现了独占的情况,那也只是次要的作品,即使在目前的『个案』决策方式之下,大多数的游戏都会采用多平台、限时独占的策略,但也可能出线极少数的个案。」Corden 表示

在这则贴文的回应中,某位玩家表示他还是不太相信微软为 Xbox 平台开发已久的《神鬼预言》系列新作将会登陆PlayStation,对此,Corden表示那款游戏的开发成本相当高,虽然不可能在上市首日就同步登上 PlayStation 平台,但依照目前的计划,这款游戏终究将会推出 PlayStation 版本。

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就在今年2月,Xbox就已经宣布他们将会让多款原本在Xbox主机上独占的游戏登上PlayStation和Nintendo Switch平台,而在这一系列的发行策略异动中,《Pentiment》、《完美音浪》、《盗贼之海》以及《缩小世界大冒险》将会成为首波跨出Xbox平台的游戏。。

随后,微软也正式了 id Software 团队打造的经典射击游戏系列新《毁灭战士:黑暗时代》将会在 Xbox Series X/S、PC和PS5 平台同步发行,至于本月登上 Xbox 以及 PC 平台的冒险游戏《印第安纳琼斯:古老之圈》则将于明年推出 PS5 版本。

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就在上个月,微软游戏部门执行长 Phil Spencer 强调他们并不会排除任何一款Xbox本家游戏在未来登上竞争对手 PlayStation和任天堂旗下游戏主机平台的可能性。 而微软总裁Matt Booty也在本月向Variety网站表示他们将会依照每一款游戏各自的情况来决定不同的发行策略,而他们旗下的每一间工作室也都有着不同的立场。

「此外,游戏的制作时间流程也是另一个因素,所以得要优先考虑发行间隔的决定。 我们希望为Xbox玩家带来优质的体验,然后 Xbox 与 PlayStation 平台版本之间的发行间隔时间则是一个制作方的决定,也会是许多其他因素综合出来的结果。」他表示

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