初代《Final Fantasy》并非 Square 破产前的最后一搏? 制作人亲自出面破除都市传说

由 Square Enix 打造的《Final Fantasy》系列至今已经推出了 16 款正传游戏,但随着这个系列越走越长远,许多粉丝也常常吐槽《Final Fantasy》一点也不「Final」。 对于一间游戏公司,在系列中的第一款游戏采用这样的名称似乎是一件有点奇怪的决定,而多年下来,一个广为流传的都市传说也对于 Square Enix 当年的命名方式给出了一个看似相当有说服力的解释。 然而,背后的真相终于在一篇访谈中拨云见日。

初代《Final Fantasy》并非 Square 破产前的最后一搏? 制作人亲自出面破除都市传说 - 榜哥

根据这个流传已久的都市传说,Square 在当年开发初代《Final Fantasy》时遇上了濒临倒闭的重大财务危机,而为这款游戏就是他们在面临破产前的「最后一博」,因此他们才会采用这样的名称,但这款游戏最后大获成功,就这样将这间公司拉回了正轨,但这个标题也被沿用到了系列后续的作品中。 多年下来,不少玩家都对于这个传说深信不已,但根据《Final Fantasy》系列主创坂口博信的说法,这款游戏定名的过程其实并没有那么戏剧性。

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就在最近一场欢庆《Final Fantasy》系列过去 35 周年的活动上接受访谈时,坂口博信终于正面回应了这个在粉丝之间谣传多年的传说。 这位制作人表示初代《Final Fantasy》采用这个名称的真正原因,其实是仅仅只是因为 Square 希望能为这款游戏取一个能够简单缩写的名称,就像《勇者斗恶龙》的原文「Dragon Quest」能简称为 DQ 一样。 负责构想名称的开发者希望能让新作拥有「FF」这个简称,而团队最初想到的名称其实是「Fighting Fantasy」,可惜的是,当时已经有一款桌游采用了这个名称,并为此注册了商标,使得团队必须临时想出另一个新名称,而《Final Fantasy》也就这么诞生了,之后的发展便是人尽皆知的历史了。

对于喜爱这个系列的粉丝来说,《Final Fantasy》这个名称长久以来都让人一眼就能看出这款游戏主打的创意与奇幻风格,也非常符合系列的 JRPG 精神,而如果当年真的成功使用了「Fighting Fantasy」这个标题,似乎会被不少人误会成一款格斗游戏。 由于这个系列至今已经发展了整整35年,同时也推出了16款正传游戏,不少粉丝似乎难以想象这款游戏换了个名称会怎样。 无论如何,这依然是个非常有趣的幕后秘辛,同时也彻底破除了「《Final Fantasy》是 Square 破产前最后一搏」这个谣传多年的都市传说。

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《Final Fantasy》系列无论是过去、现在或未来的相关消息都能吸引到不少粉丝们的关注,今年推出的最新续作《Final Fantasy XVI》也成功在玩家与媒体之间获得了极高的评价,而制作人吉田直树也证实了游戏团队目前确实正在构思未来的DLC内容,让玩家能够继续在广大的Valisthea世界中展开另一段奇幻冒险。

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