现在Microsoft已经获准继续在美国收购Activision Blizzard King,我们已经看到了来自游戏世界不同成员的一系列意见,关于这对消费者来说是好事还是坏事。 由于大多数地区(英国除外)都同意,这笔交易可能会在不久的将来完成,我们决定发生冲突,讨论合并对行业来说是积极还是消极的变化,亚历克斯为收购辩护,本反对。
亚历克斯 – 适用于:
有充分的理由对动视暴雪的收购持谨慎态度。 我们将通过这笔巨大的游戏交易进入未知的水域,因为 Xbox 控制了周围最大的发行商之一,他是《使命召唤》中最大的特许经营权之一的创造者。 然而,我确实相信索尼关于这将如何给Microsoft游戏垄断的抱怨被夸大了。 如果这笔交易真的成功了(而且每一天看起来都越来越像是这样),这绝不意味着索尼的世界末日,也不会让Microsoft垄断游戏。
它肯定会给Microsoft一些游戏皮肤,但是当我们看看游戏市场在过去十年中的变化方式时,Xbox基本上被搁置了。 那里有铁杆Xbox粉丝,但索尼和任天堂在游戏机销售和独家游戏的接受方面一直处于领先地位。 Microsoft购买所有东西以有望成为出色的Xbox独家产品的策略非常受欢迎,但是像动视暴雪这样的巨头在身边,我们可以看到这种模式的转变。 即使你认为我只是在这里喘气,而Xbox无法回到它的辉煌岁月,那么这也意味着动视暴雪的收购并不是一件坏事,因为它根本没有授予Xbox垄断权,无论我们是否从中获得一些伟大的游戏。

在我看来,索尼在法庭上如此努力地追求Microsoft的真正原因是因为它宁愿不必面对真正的竞争。 从商业角度来看,这是可以理解的,但我们作为消费者只会从竞争中受益。 如果索尼和Microsoft像过去那样正面交锋,那么这两家巨头很可能会带来他们的A游戏来吸引消费者进入每个平台。 此外,当我们谈论游戏话题时,我们不妨讨论一下,由于这次收购,Activison Blizzard拥有的早已消亡的特许经营权很可能会卷土重来。 我们不会花太多时间关注希望而不是真正的原因,为什么这次收购对游戏来说不是一件坏事,但真正的Spyro或Guitar Hero回归的机会应该足以让你对交易的前景感到兴奋。
在我无疑被本撕裂之前,还有一点重要。 我认为,如果这笔交易通过,希望Xbox能够重组动视暴雪,以删除那些近年来声誉急剧下降的原因。 这听起来可能和Spyro回归一样牵强附会,但随着Xbox的接管,那些监督动视暴雪令人难以置信的糟糕工作场所文化的高层人士有可能被转移。 我们生活在一个这样的世界里,这些家伙 – 无论他们最终在哪里 – 都会有丰厚的薪水,但希望为了动视暴雪的缘故,当Xbox接管时可以进行一些重组。 同样,这很可能不会发生,但如果动视暴雪保持原样,它绝对不会发生。 不过,总的来说,我认为这笔交易在游戏市场上创造的竞争足以在其中找到青睐。 使命召唤是一件大事,但还有很多其他游戏也可以销售数百万份和游戏机。

本 – 反对:
坦率地说,我从来没有真正支持过这笔交易。 我喜欢Xbox,事实上,我想说的是,在不同的游戏机系列之间进行选择时,我首先是Xbox的粉丝,但与此同时,我知道Xbox是Microsoft的产品,Microsoft实际上是世界上最大的公司之一。 比尔·盖茨(Bill Gates)创立的公司价值如此之高,以至于很难真正理解,而这正是Microsoft可以向游戏发行商投入700亿美元的原因。 为了掌握这笔钱的真实价值,如果我们看看福布斯对世界前30大足球俱乐部的估值,这个总数低于Microsoft支付的Activision Blizzard King。 这真是愚蠢的钱。
但这笔交易的价值并不是我认为Microsoft收购这家出版商是愚蠢的唯一原因。 事情的真相是,Xbox和Xbox Game Studios家族一直是它应该是什么的影子。 Microsoft已经拥有比索尼更多的开发人员,但渠道效率低得多,而且提供的内容通常不那么引人注目。 它不应该花费荒谬的钱来吸引更多的开发人员来匹配其最直接的竞争对手正在做的事情,特别是考虑到与Microsoft相比,这个竞争对手值得花生。
当你还考虑Microsoft已经拥有并且无法正确利用其优势的知识产权宝库时,你还必须想知道Activision Blizzard King的IP会有什么好处。 当然,Call of Duty是Call of Duty,Diablo,Overwatch和World of Warcraft应该能够照顾好自己,但除此之外,这些公司是由较小的IP组成的,这些IP本来就没有得到正确的使用,所以我为什么要相信Microsoft会更好地对待他们呢?

许多人会说,从消费者的角度来看,这笔交易是双赢的。 动视和Blizzard游戏在Game Pass上,也许在执行层面更好地管理管理相当糟糕的动视。 所有这些都是有道理的,但与此同时,我不禁对Microsoft做出的承诺有点谨慎。 Activision和Blizzard游戏继续在所有平台上推出,希望游戏来到Game Pass等。 我们不要忘记,Microsoft是世界上最大的公司之一,如果不将自己的利益置于许多人的需求之上,你就无法达到这种规模。 话虽如此,如果Game Pass不再是一种可持续的商业方法,或者人们倾向于远离该服务,会发生什么? 10年后,当与索尼的Call of Duty交易到期时会发生什么? 如果我不得不猜测,我们正在走向一个世界,在这个世界里,这些庞大的特许经营权是Xbox独有的,甚至可能不在Game Pass上。
我担心的不仅仅是这一点,而是这是Microsoft的直接战争行为。 随着Xbox希望将如此大比例的游戏世界整合到其旗下,你必须假设索尼将寻求在其公认的有限预算下做类似的事情,这反过来又会引发Microsoft等的进一步报复。 想想看,如果巨大的Activision Blizzard King以合适的价格出现在拍卖区,那么有什么可以阻止这些庞然大物争夺育碧,Square Enix,Capcom,CD Projekt Red,甚至更大的鱼,如Take-Two Interactive和Electronic Arts。

游戏行业绝对是一笔财富,而且随着岁月的流逝,它的价值只会增长,对我来说,这次大型合并是即将发生的事情的标志,这让我感到恐惧。 Microsoft不需要Activision Blizzard King来与其他发行商和游戏机制造商竞争,它需要更好的管理和更严格的渠道,对我来说,这笔交易总是被认为是贪婪和不必要的,我可以看到这最终会导致富人在消费者和玩家的要求下变得更富有。