最近显卡的新闻风头可说都被RTX 50系列抢走,其效能提升幅度,可说让很多RTX 40系列的用户也新痒痒,有考虑要不要升级。 虽然的确很香,但如果你原本就是用RTX 40系列,不如先缓缓,因为NVIDIA已经证实这次的DLSS帧生成技术,同样也会让RTX 40系列获得效能提升。

NVIDIA 确认 RTX 40 系列也会获得 DLSS 更新
稍早 NVIDIA 的 Jacob Freeman 在 X 上宣布,RTX 40 和 RTX 50 系列显卡都会获得升级过的帧生成技术。 从图片也能看到,升级之后,不仅FPS变得更高,从124提升到137,VRAM还减少使用,从原本的9GB降到8.6GB,节省400 MB:
严格来说只是小提升,玩家很可能感受不到太大差异,但对于使用 8GB VRAM 显示卡的用户来说,在特定情况下有可能带来更多优点。
DLSS 4.0 不仅导入了增强版的 DLSS 帧生成,另外还有增强光线重建(Ray Reconstruction)、超分辨率(Super Resolution)和 DLAA(深度学习抗锯齿)技术,这些都适用于 RTX 40 系列显示卡:

不得不说,NVIDIA 这次也有照顾到RTX 40系列,真的很不错,让玩家可以在不用花费任何金钱的情况下,再次获得更高的效能。
当然,对于预算不是问题的RTX 40系列玩家来说,真的要获得更强效能、完整的DLSS 4特色,升级到RTX 50系列才是首选。
什么是 DLSS 技术?
NVIDIA 的 DLSS 全名是 Deep Learning Super Sampling,中文称作「深度学习超高取样」,这是一项通过 AI 人工智能技术的图像渲染技术。 其主要目的是在不显著增加硬件负担的情况下,提升游戏的画面质量和帧率。
DLSS 会在较低分辨率下时渲染画面,然后利用 AI 将其升级至更高分辨率,从而实现更高质量的图像输出,同时提高性能。

DLSS 4 是目前的最新版本,NVIDIA 在 RTX 50 系列发布会中同时推出,有多项改进,当时原本的多帧生成功能只适用于 GeForce RTX 50 系列,但现在已经确定 RTX 40 系列也能用。
而多帧生成功能的运作方式,是在每个传统渲染的帧中生成额外三个,进而显著提升帧率,实现高达8倍的性能增益。 这也是实现RTX 5070性能追上RTX 4090的秘密。