《暗黑破坏神 4》第一赛季「恶疫魔」将在本周上线,但除了新内容外,团队将针对「神圣」与「远古」两个装备质量的等级上限调整,将对玩家在赛季的进度带来重大影响。
《暗黑破坏神 4》目前采用「装备等级限制」系统,在许多方面来说都局限装备应用和可替换性,让不少玩家诟病。 且在现有版本中,装备的「等级需求」不一定准确反映强度,仅只代表玩家取得装备当下的等级,在某些情况甚至还会出现 80 等远古装强度都优于 100 等装备的情况。 而且设计还导致玩家难以将武器装备转交给低等的分身角,也为玩家交易设下额外限制。

《暗黑破坏神4》协力游戏总监Joseph Piepiora最近接受 GameStar.de 访谈提及,第一赛季更新中将对装备等级限制设计带来大规模调整,更新后「神圣」装备将会拥有最高只到 60 级等级限制,更高阶「远古」则是 80 级,也就是当玩家角色等级超过后,掉落装备的等级需求不再跟着提高。
因此当玩家角色到达50级、进入世界阶级3的「恶梦」难度后,就有机会取得「神圣」物品,在60级前装备需求会随着角色等级成长,但到达60之后维持等级,70级的世界阶级4的「苦痛」难度后,则开始获得「远古」物品,以此类推达到80级后,玩家只需要注意装备词缀的数据及强度数值即可。

这能让玩家能够更有效地收集装备,大幅调低装备转移给账号中其他角色的难度,尤其玩家目前依然会打到其他职业的武器,在更新后,玩家只要让新角色只要达到60或80级,就完全不需要担心装备等级限制的问题,而玩家交易也是一样。