目前正在抢先体验中的《博德之门 3》的结局将会有 1 万 7 千种的变化。
Fextralife 昨日在 Youtube 公开了名为「《博德之门 3》是史上最大 RPG!」 的视频,在视频中《博德之门 3》研发团队 Larian Studios 助理写作负责人 Chrystal Ding 表示,她为了游戏的结局花了大概六个月的时间,而被进一步追问到底游戏结局将会有多少变化时,答案是 17000 种变化。
另外,在视频中也提到《博德之门 3》将会有约 174 小时的过场动画,而研发团队希望创造一款会让玩家想不断多几次游玩的优秀扮演游戏。随后Larian Studios的发行总监Michael Douse还特别在个人社交平台引用了Fextralife视频说,「喔~不好,他们发现了 17000 这个数字」。《博德之门3》预定美国时间8月3日在PC平台登场,预定9月6日推出PS5版本。 结局是否真的有如此多变化呢,就等待游戏上市时揭晓了。