射击游戏《Apex 英雄》(Apex Legends)S17 军火库赛季即将结束,Respawn 在今(20)日发出开发团队公告,以「军火库怎么了」为题,详细说明 S17 大师数量过度成长现象,以及 S18 赛季与未来军火库改动目标方向,官方预告将通过降低 LP 积分等方式,来达到更理想的大师数量分布。

官方于文中坦白表示,在先前 S17 针对积分的加成调整错误,导至积分赛提供过多的天梯分,也造成 S17 成为历届最多大师的赛季。 官方并释出图表解说 S17 赛季积分人数现况,以及理想应该要有的分布曲线。

针对这个问题,在 S18 开始将会降低每场比赛整体 LP 收入,并引进适用于钻石以上阶级的规则,以使天梯顶端更加准确。 此外 Respawn 也明确表示「躲藏并回避战斗并不是游玩《Apex 英雄》最过瘾的方式。」 ,并针对龟点赚分与 MMR 配队、排队时间等做出改善。 官方预定将在 S18 中导入以下更新,试图解决 S17 所产生的各种乱象。
- 降低每场比赛的整体 LP 收入,以应对排名分布的整体变化。
- 新增一项仅适用于钻石以上阶级的规则,以使天梯顶端更加准确。
- 这三个阶级的玩家会有更高的赌注和损失,同时评分加成和落败损失会降低。 准备放手一搏。
- 基于玩家的 MMR 增添最低消灭加成,并提升整体消灭加成。 消灭应该总能提升你的排名。
- 调整圆圈伤害来提升动作。
- 调整圆圈时间,以打造更多游戏中期遭遇和减少过早的屠杀。
- 更新比赛配对来改善挑战 MMR 的玩家的体验,并提依据他们的排名提供他们更具挑战性的比赛。