《Star Wars Outlaws》开发商 Massive Entertainment 透露更多游戏的开放世界,并声称不会采取《星空》般的程序生成路线。
游戏创意总监朱利安·格莱蒂(Julian Gerighty)在接受 Edge Magazine 采访时表示,《Star Wars Outlaws》是一款设置在《帝国大反击》和《绝地大反攻》之间的科幻冒险游戏,采取了更多「手工制作」的开放世界设计。

格莱蒂表示:「这是一个简单的类比,但一个星球的大小可能相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个区域。 可能是两到三个区域。 但这不是那种史诗般的重新创建整个英格兰的方式。」
目前还不清楚《Star Wars Outlaws》中会有多少个星球,但格莱蒂明确表示,这不会像同类型的太空角色扮演游戏《星空》那样成为一个无限的开放世界。 Bethesda 最新的游戏《星空》预计包含超过1000个星球,其中有很多程序生成的内容,但仍然比该开发商之前的任何游戏更多手工制作的元素。