即便苹果已经非常积极的打造出更适合游戏的硬件与系统环境了,不过现在看来不仅距离Windows系统还有相当大的努力空间。 甚至可能还因为最近各大品牌对于打造类 Steam Deck 游戏主机的趋向(还有近期 Steam 的改版),导致长久以来在 Steam 平台上还算稳座亚军的 Mac 系统用户,在本次官方公布的七月份 Steam 硬件 & 软件调查中,居然默默的在操作系统占比方面被 Linux 给超车了。 继续阅读近来积极发展游戏的Mac,在 Steam 平台被Linux 超车了报道内文。
近来积极发展游戏的Mac,在 Steam 平台被 Linux 超车了
近年来类似 Nintendo Switch 这样的掌机游戏机,严然成为了各大品牌争相打造的设备形式。 也许是因为这种设备的流行,造就了最近 Steam 游戏平台上系统市占率排行的剧烈变动(Windows 表示:不关我的事)。

目前十分积极于发展包括 Apple Arcade 以及各平台设备的游戏相关应用的苹果。 不仅与许多开发者合作希望端出更多移植作品,另一方面更在目前正在公测的 macOS Sonoma 上,拿出包括提供更低延迟体验的 Game Mode 游戏模式与最新 Windows 游戏移植工具。 以直接执行没有开发者进行调整的前提下,便能提供相当高的支持程度来说,展露出苹果针对游戏市场的宏大野心。

然而即便已经非常积极的打造出更适合游戏的硬件与系统环境了,不过现在看来不仅距离 Windows 系统还有相当大的努力空间。 甚至可能还因为最近各大品牌对于打造类 Steam Deck 游戏主机的趋向(还有近期 Steam 的改版),导致长久以来在 Steam 平台上还算稳座亚军的 Mac 系统用户,在本次官方公布的七月份 Steam 硬件 & 软件调查中,居然默默的在操作系统占比方面首度被 Linux 给超车了。

就数据来看,先不论毫无悬念站在首位,占比高达96.21%的Windows系列系统。 macOS 1.84%的总占比可以说是被1.96%的Linux,以相当些微的差距超车。 对此,外媒也分析观察认为 Linux 的部分有着 64% 运行着 SteamOS Holo 64-bit 系统的用户,显见 Steam Deck 掌上游戏机对于此数字的助益真的起到了很大的作用。

当Apple芯片电脑逐步取代掉所有Mac产品线之后,新世代的MacBook Pro的影音表现与效能就有被一些评测认为很像是电竞笔记本一般的存在。 而随着最近苹果积极争取游戏开发商的更友善软硬件开发工具的策略进一步实行,相信渐渐的我们也会看到苹果桌上型装置稳下脚步。
是说,不知道这样的超车状况,会不会让苹果认真考虑推出掌机呢? 还是会进一步积极与开发者合作,再进一步把大作移植支持 M1 / M2 的 iPad – 嗯… 至少比 Mac 接近掌机的概念一点啦…