《暗黑破坏神 4》第一赛季开始不到一个月,就大量流失多达 60 万名每日玩家

《暗黑破坏神 4》第一赛季从上个月 21 日才开始,还记得之前还没公布信息之前,大家都非常期待,公布之后虽然也没有太多人抱怨(毕竟还没玩过),但没想到开跑之后,才短短不到一个月,玩家就流失超级多,国外网站统计在这期间《暗黑破坏神 4》已经流失掉 60 万名每日玩家。

国外统计《暗黑破坏神 4》第一赛季开始不到一个月,就大量流失多达 60 万名每日玩家 - 榜哥

根据外媒Dexerto的报导,虽然暴雪并没有公布任何有关于《暗黑破坏神4》游戏玩家的数据,但从第三方 ActivePlayer.io 网站发现到,《暗黑破坏神4》的每日玩家数量从7月底的100万以上,过去30天大幅下降到只剩40万,代表说流失掉60万,这数字可说相当大:

国外统计《暗黑破坏神 4》第一赛季开始不到一个月,就大量流失多达 60 万名每日玩家 - 榜哥

拉长看整个月份也一样,在6月底时,玩家数有675万人,来到7月底之后,少了62万人,只剩下612万,过去30天又再度下降,猜测8月底应该就是5xx万了:

国外统计《暗黑破坏神 4》第一赛季开始不到一个月,就大量流失多达 60 万名每日玩家 - 榜哥

此外,《暗黑破坏神4》的实况直播收视率也有下降趋势,根据TwitchTracker的统计,在6月1日曾经创下941,488的最高观看数,来到8月份后,目前最高仅33,400人,热度大减超级多:

国外统计《暗黑破坏神 4》第一赛季开始不到一个月,就大量流失多达 60 万名每日玩家 - 榜哥

而《暗黑破坏神 4》会流失这么多玩家,除了这几次暴雪的操作都让玩家不满之外,游戏内容也是一大因素,第一赛季虽然有新的恶疫魔心和剧情,但就这样而已,并没有其他太多新鲜内容,而且恶疫魔心强的也就那几个,如:剃头师,几乎所有职业都必装这一个,这样当然无法创造出什么新玩法、新流派,再加上暴雪又不断削弱各职业的强度,导致能玩得流派越来越少, 怎么搭就只有几个流派比较强。

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此外,现阶段应该很多人都已经100级了,升到100级之后,说真的就没有什么好挑战,只剩下打宝,《暗黑破坏神4》目前打宝体验真的不是很好,不仅沿路要一直捡装备,卖商人或拆解还要花很多时间在那边看装备的词缀,重点是99.9%的装备都是垃圾,很没有打宝体验,很多时候花了一小时打宝,所获得就只是游戏金币或材料。

这个收获感真的日人心很累,久而久之当然就不太想玩,像我就是这样,最近打开打一场恶梦地城就想关掉惹。 如果能够像暗黑 3 一样,颠峰盘点数没有上限的话,至少还有练等的收获。

不过也可能暴雪是故意慢慢放出更多游戏内容,最近就有人发现到关于世界 5 和乳牛关卡的信息,搞不好之后几个更新就会加入,但以这流失的速度,到时就算加入一些有趣的内容,搞不好也无法让这些退游的玩家,重新回来继续玩。

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