由Bethesda开发制作的角色扮演游戏《星空Starfield》,预计将于9月6日正式在PC Steam、Xbox Series X|S推出,许多评论人员也已收到官方提供的测试版本可供游玩,而其中一位评论人士在社群中透露,他在15个小时游玩时间内完全没遇到bug,该说词也引起社群热议。
消息源自于海外玩家 Tyler McVicker, 在18日时Toler分享自己拿到了《星空》测试序号,据合约内容他可以公开已取得游戏,不过实况等相关信息必须待9/1解禁后才能提供。
而在他的个人群组闲聊中,Tyler提到了这款游戏以Creation Engine来说画面非常漂亮,而且在15个小时内都没有遇到bug。 此语一出立刻让人震惊,立即被询问是否为真? 毕竟画面和没有 bug 这两件事都不是 Bethesda 社擅长之处。
Tyler对此则回应以上所言为真,网友表示「那我要取消订购了,我从来没买过没有 bug 的 Bethesda 游戏」。 Tyler 也回应「我会把它写进评论里,这款游戏真的有料,我敢这么说。」
这段对话随即被转发到各大讨论区中,玩家也对此纷纷表示意见。 Betheda 开发制作的《上古卷轴》、《辐射》系列都拥有极高度评价与人气,然而这些评价从来不包括 bug 部份,因此社群论点普遍为「怎么可能」、「这才不是 Bethesda」、「只是媒体打手在吹」等持疑态度。
也有玩家表示如果没有 bug 当然乐见其成,可是 Bethesda 的游戏,如果没有无法完成的任务、没有 NPC 穿墙穿地板、死了不会飞到空中、角色不会扭曲拉长成奇妙抽象形状… 好是好,可是就好像少了一味,这些 bug 在不影响游戏进度下其实很有魔性让人着迷。
当然是否真的 15 小时没有 bug 还很难说,不过《星空Starfield》正是团队在加入微软后,应 Xbox 团队要求延后推出。 Xbox 老板 Phil Spencer 曾表示在延后的日期中他们投入大量 QA 进行产品支持测试,几乎每一位 QA 都在玩。 而Xbox Game Studios领导人Matt Booty也表示,《星空Starfield》可能是Bethesda迄今为止最经过精心打磨,且没有错误的游戏。
《星空Starfield》预定将于2023年9月6号发售,于PC Steam、Xbox series X|S推出,同时也会于Xbox Game Pass首发。