由 Why so serious,Inc. 旗下品牌 WSS playground 担任制作管理的 SF 悬疑冒险游戏《EDEN.schemata(); 》,将由 PLAYISM 负责全球发行,预定2024年上架 Steam,对应简体中文,日语,英语。

<以下为厂商提供原文>
▍《EDEN.schemata(); 》游戏介绍
《EDEN.schemata(); 》是由负责《主播女孩重度依赖》而广为人知的 Why so serious 担任制作公司的科幻悬疑冒险游戏。 本作发生在一个被封闭的研究室,在被称为「博士」的无头尸体面前,一个名为「夏娃」的人造人女孩向你搭话,故事就此拉开帷幕。
失去了记忆的「你」,将和身为最大嫌疑人的人造人夏娃一起,解明这场案件的真相。 本作以正统对话探索型文字冒险游戏的状态开始,然而随着不断游玩,解明的新事实会让游戏UI乃至游戏设计都发生变化,并且具有多个结局。

本作的开发工作由制作了《幻走空中竞速》、《Takkoman》等独立游戏的日本开发团队 illuCalab. 旗下的 EIKI’ 负责。 负责剧本的则是创作了《虚月馆杀人事件(Fate/GrandOrder)》以及 Revoir 系列等作品的 円居挽 老师。 贯穿整部游戏的角色动画,则由动画师 ゆたろう 親手繪制。 音乐为创作了动画《梵蒂冈奇迹调查官》的片尾曲〈サクラメント〉、以及作为东方 Project 同人音乐编曲家而闻名的 RD 老师负责。
■ 故事剧情
「我们又见面了呢,很高兴认识你」
在一个被称为「博士」的无头尸体前,
人造人「夏娃」向「你」如此说道。
失去了一切记忆的“你”,
究竟能否和身为杀死「博士」的嫌疑人「夏娃」,
一起解开这场案件的真相呢?
在封闭的研究室中展开的推理、一个接一个浮出水面的事实。
只有通过游戏才有可能表现的全新悬疑推理形式,敬请期待。
▍《EDEN.schemata(); 》游戏特色
■ 接连不断变化的 UI 设计
随着游戏进行,游戏UI乃至游戏设计都会发生变化。 游戏以一款提取关键词的交互点击式探索冒险游戏的姿态开始,但随着故事和 UI 的不断加入,游戏设计也会发生变化,让玩家切身体会到通篇都充斥着的新鲜感。

■ 通过反复循环而展开的故事
本作虽然有「跳过」功能,但并没有「存档」功能。 故事会循环往复地发生分歧,通往多个结局。
■ 全手工绘制,洋溢着原创性的动画
由动画师 ゆたろう 描绘洋溢着原创性的动画,使本作成为一款光是观看,就能将女主角夏娃的行动深深烙印在心中的作品。

▍游戏概要
标题 :EDEN.schemata();
配信日 :2024年(暂定)
游戏类型:SF 悬疑冒险游戏
对应平台:Steam
价格 :未定