超浓缩循环型动作冒险游戏《34EVERLAST》将由 PLAYSIM 发行! 透过发现与行动解开世界真相

由 Sankei Digital Inc. 旗下的 HYPER REAL 负责制作管理,个人独立游戏开发者 Kanata Lab 所开发的游戏《34EVERLAST》,已正式确定由 PLAYISM 发行,预定对应日语、英语、简体中文。 本游戏的相关内容也计划在西雅图举办的 PAX West 展会上进行展出。

超浓缩循环型动作冒险游戏《34EVERLAST》将由 PLAYSIM 发行! 通过发现与行动解开世界真相

<以下为厂商提供原文>

《34EVERLAST》游戏简介

本作单轮游玩最快10分钟就可以通关,不存在失败,是一款献给忙碌的大人们的超浓缩型动作娱乐作品。 玩家将在一个濒临毁灭的世界中,毫无喘息地施展怒涛般的动作,靠玩家的发现和行动,来抽丝剥茧地解开这个复杂重重的世界。

制作这款游戏的,是独立游戏开发者 Kanata Lab 旗下的 Ogami。 Ogami 本人经营着一家金属加工厂,因为带来的闲暇,而开始追求自己的兴趣,用虚幻引擎开发游戏。 而本作的原型版本被 iGi indie Game incubator 选拔出,目前正朝着完成推进中。

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■ 游戏理念

  • 可以在睡觉前通关,最快10分钟即可打通一轮
  • 没有新手教程,操作简单而又爽快
  • 即便败给 BOSS 也不会游戏失败,通关本身无任何压力
  • 通过多周目游玩来解明谜题,世界将依据玩家的选择不断变化

在这个充满了各种娱乐活动的现代社会,填补玩家的碎片时间,来尝试一下这种崭新无比的游戏体验吧!

《34EVERLAST》动作冒险系统

本作乍一看是高难度 3D 动作游戏,但其实是一款将逃脱游戏的解谜要素,加入 3D 动作游戏中融合而成的动作冒险游戏。

一个世界下雨,其他的世界就会变成沙漠或森林; 在一个世界中故意输给 BOSS,就会对攻略其他的世界有利。 3个世界里超过10个场地会相互产生影响,而玩家则通过「发现」和「行动」来破解谜题。 当通关30次以上后发现真结局的那一刻,想必一定会迎来压倒性的成就感和感动吧!

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《34EVERLAST》游戏剧情

夕阳挥洒的教室。
少女诉说着,这个世界即将迎来终结。
存活下去的手段只有一个,
那就是去毁灭与这个世界平行存在的「逃离了死亡的世界」。
这位少女究竟是谁? 而世界究竟因何而要毁灭?
「逃离了死亡的世界」又是什么?
为什么能通过毁灭平行世界存活下来?
在赌上无限循环的命运经历壮烈战斗的最后,
所有的谜题都将交织成一个故事。

《34EVERLAST》开发者寄语

初次见面,我是 Kanata Labs 的 Ogami。 《34EVERLAST》是一款追求「在短时间内带来高密度体验」的动作冒险游戏。 玩家需要在一个循环的世界中不断展开激烈的战斗,并解明这个壮大的故事。 根据玩家的选择会出现各种分歧的推进路线,让您反复游玩时依旧能沉浸其中。

「在忙碌的日常中,以刚刚好的规模陪伴您,带给您巨大的成就感和感动的一款游戏」——这便是《34EVERLAST》。 我们会实时在 社交平台 上更新开发状况,敬请查阅。 同时我们也会竭尽全力开发,早日将游戏呈现在您的面前!

游戏概要

标题 :34EVERLAST
配信日 :2025年(暂定)
游戏类型:超浓缩循环型动作冒险游戏
对应平台:Steam、其他未定
价格 :未定

© Kanata Lab All rights reserved. Produced by HYPER REAL Licensed to and published by Active Gaming Media Inc. 

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