Cygames 于 2023 年 8 月初举办了《碧蓝幻想 Relink(GRANBLUE FANTASY: Relink)》(PC / PS5/ PS4)的媒体试玩活动。 本作是一款以Cygames推出的角色扮演游戏《碧蓝幻想》为原作,可以使用《碧蓝幻想》游戏角色享受到轻快动作战斗的全新动作角色扮演游戏,发售日已经确定为2024年2月1日。

在这次的试玩活动当中,可以试玩到与今年1月举办之《碧蓝幻想》祭典2022-2023中展示版本不一样的任务。 以下就要为大家介绍笔者在当天使用的从葛兰(グラン)、卡塔莉娜(カタリナ)、拉卡姆(ラカム)、伊歐(イオ)、兰斯洛特(ランスロット)、齐格菲(ジークフリート)以及夏绿蒂(シャルロッテ)等角色的使用感想,以及遊戲整体的手感。
※ 本篇翻译自日文报道,文中名词皆为暂译,实际名词以官方中文版为准。

在这次体验版中可以玩到的任务,是一个能够和成群怪物以及巨大头目级怪物作战,可说是以战斗为核心的任务。 玩家要从葛兰、卡塔莉娜、拉卡姆、伊欧、兰斯洛特、齐格菲以及夏洛特等七名角色中,选择自己想要使用的角色,并和三名由电脑控制的队伍成员一起出击,目标是在八分钟之内歼灭所有怪物。
关于游戏基本操作、游戏系统和角色动作手感,因为和《碧蓝幻想》祭典 2022-2023」展示版本相比并没有什么太大的变更,所以在本篇报道中就省略不提,专注在和大家介绍七名玩家可用角色的特征,以及在体验过辅助模式(アシストモード)和全程輔助模式(フルアシストモード)後,就可以了解到本作电脑控制有多优秀等等方面的情报。 所以请在意游戏基本系统的读者,可以参考上次的试玩报道。
简单操作就可享受游戏乐趣,又能够突显出角色个性的战斗
这一次的试玩,一共有整整三小时的时间可以好好体验游戏,而最令笔者印象深刻的一点,就是每一个角色的作战风格都非常不一样。 虽然游戏最基本的操作,也就是使用【□】钮和【△】钮组合来施展的攻击,是所有角色都可以使用,但每个角色施展出的攻击性质都大不相同。 当然各个角色备有的特殊能力(アビリティ)以及支持特殊能力(サポートアビリティ)也都是各有其特徵存在,所以就能让玩家享受到每个角色都不一样的动作战斗。
虽然这次可以玩到的任务只有一种,登场敌对角色全都一样,但会因为选择的角色不同,而使得适合作战的距离、有效的行动,以及必须要注意的敌人攻击动作有所变化,所以就能享受到每一次试玩都感觉很新鲜的游戏体验。 而因为这次游玩时间较长,所以接下来想要和大家简单介绍笔者在试玩过程中,感受到的每个角色其不同特征,以及部份特别好用的动作招式。
游戏主角(葛兰)
是一个非常有主角风格的典型角色,拥有攻击容易命中,而且破绽也很小的方便普通攻击,以及利用特殊攻击就可以轻松打出的爽快连续攻击。 移动与回避动作的速度也都恰到好处很容易施展,而且还持有可以恢复我方全体成员 HP 的全体恢复(ヒールオール),不论是作为攻击手还是支持者都十分可靠。 是个让人感觉十项全能,最适合作为本作新手起步的入门角色。
卡塔莉娜
虽然卡塔莉娜和葛兰一样是很典型容易上手的角色,但是拥有可以冻结对手使其暂时无法行动的攻击,以及与星晶兽阿瑞斯(アレス)一起联手作战等等,许多十分强悍的攻击动作招式。 只要让攻击命中时就会累积的战神计量表(アレスゲージ)累积到满,就可以召唤出阿瑞斯,大幅度强化自己的攻击性能。 因为是想要扮演高火力攻击手在战斗中活跃时的最重要系统,所以作战时就必须要施展能够最快累积满计量表的战术。
伊欧
以魔法为主的伊欧,是一个擅长远距离战斗的角色。 不需和敌人进行近距离战斗,在近距离角色背后加以援护是伊欧的基本战术。 感觉比起单人游玩,是一个在与好友一起连线战斗时更能发挥出实力的角色。
就攻击动作来说,比起普通攻击和会使用到特殊攻击的连续攻击,需要蓄积魔力施放出来的一击必杀级魔法更加强悍。 特殊能力还有可以让敌人陷入麻痹状态的闪电术(ライトトニング),在支持友军或是要争取时间时非常好用。
拉卡姆
可以持鎗施展远距离攻击、范围攻击的拉卡姆,其射程距离比起伊欧略短一些,是中到远距离型的角色。 会依照攻击命中后就会上升的高热計量表(ヒートゲージ)累積量,让普通攻擊、特殊攻擊和特殊能力的性能產生變化。 必须要维持高热计量表的量度,以高威力并且广范围的攻击来支持队友。
另外因为其特殊能力「持续期間(デュレーション)」可以在瞬间进行高速移动的关系,所以在想要保持与敌人之间距离时非常有用。
齐格菲
以大剑为武器的齐格菲,拥有只要捉准时机按下按钮来施展连续攻击,就可以提升招式性能的特性。 这是一种一般称为精准输入的系统,在还没有习惯时会比较困难,与其他角色相比之下更考验玩家的技术。
但因为考验技术的关系,火力相对也更高,与挥动大剑施展动作招式相辅相成,战斗风格真的是豪爽无比。 特殊能力准备了两种不同的飞行道具,所以就算是在较远的距离也有一定程度的对抗能力。
夏洛特
夏洛特虽然一样是以大剑作为武器,普通攻击连按越多次,在之后施展出的特殊攻击性能就越高,是一个特征与齐格菲大不相同的角色。 虽然招式的范围距离较短,但因为拥有包含以特殊攻击来出招的连续攻击,以及会一边冲锋一边发动攻击的特殊能力等等动作招式,所以并不会让人感觉不好用。 还拥有只要配合敌人攻击按下特殊攻击,就可以闪过对方攻击的防御型固有动作。
兰斯洛特
兰斯洛特是以两把短剑的双刀流动作来作战,是一个冲刺、回避以及跳跃等基本动作都十分快速的角色。 攻击动作不仅是挥动的速度快,而且攻击次数也很高,所以就结果来说并不会让人感觉到火力不足。 另外还可以取消靠连按按钮施展出的攻击直接切换成垫步行动,防止自己被敌人攻击命中的手段也很充实。 因为和卡塔莉娜一样拥有冰冻系特殊能力的关系,也可以担任阻挡敌人行动的任务。
强悍还懂得看状况! 由电脑控制的队伍成员
虽然本作的游戏魅力,就是让玩家操作拥有各自明确长处的角色,与强悍的怪物作战,但是对于不擅长动作游戏的玩家,还准备了「全程辅助模式」以及「辅助模式」等功能可用。 这次笔者也使用了这两种辅助模式来进行游戏,在这边就要和大家介绍游玩时的手感。
关于全程辅助模式,只要开启这个功能之后,再推动左模拟杆接近敌人,角色就会依照当下状况自动执行各种行动。 也就是说玩家只需要朝向敌人所在的方向推动左模拟杆,就可以自动通关任务。 虽然看到这样描述可能会让人认为「这样真的好吗?」 ,但因为电脑施展的动作招式可以更有效率地对敌人制造伤害,而且还会自动闪躲敌人的攻击,其实也可以当作是一种示范来看待。
对于只想要享受故事的玩家,就可以利用全程辅助模式来通关游戏,而希望能够自己亲手施展出更洗练战术的玩家,也可以把电脑的动作拿来当作参考。

另一方面,辅助模式则是会在各种不同状况下协助玩家施展一些动作,比如说只要连按□钮,就会自动施展出穿插普通攻击、特殊攻击,甚至是技能的连续攻击,如果当下没有施展攻击动作的话,就会自动施展格挡或者是回避等行动。 因为并不像全程辅助模式一样,所有动作都会自动执行的关系,所以比如说是想要在一定程度上保持在战斗中的紧张感,但是又不太擅长玩动作游戏…… 对于诸如此类的玩家来说,是个让人能够享受游戏乐趣,可说是恰到好处的辅助功能。

在使用全程辅助模式以及辅助模式游玩的时候,随时都可以感受到本作「电脑的动作非常优秀」,而计算机动作优秀这个长处,在使用一般模式进行游戏时,也一样可以从队伍成员身上感受到。 本作的伙伴绝对不会在玩家正在对敌人施展连续攻击时,从旁边发动攻击把敌人打偏,而且在恢复 HP 或是救助陷入无法战斗状态的伙伴与玩家时,也是捉得相当精准。
另外发动奥义的时机也一样十分准确,在伙伴有办法完整打出连锁爆发(チェインバースト)时就一定会准时发动奥义。 因为电脑的关系,让本作就算是在单人游戏下,也能够完全体感到作为本作卖点之一的团队合作游戏之乐趣。

在这次媒体试玩会上的体验,让人感受到就算是在还有半年时机才要发售的现在,本作以一款动作游戏来说也已经拥有极高的完成度。 另外这次虽然是针对媒体从业人员的活动,但本作综合游戏总监福原哲也表示:「如果未来时机允许的话,希望能在游戏发售前提供玩家试玩的机会」。 所以正在等待本作发售的玩家,不妨随时注意游戏官方网站,期待本作未来有更进一步的展开。
