
- 死而不得复生
- 玩家仅有一次机会来尽可能提高角色等级,参与许多危机重重的活动,例如「熔火之心」副本等。
- 阵亡的玩家将无法回到已逝躯体中,但可以鬼魂的身份遗留在这个世界上。 在此形态下,玩家可在服务器中处理后事,例如转交公会领导权等。
- 若玩家的角色不幸战死沙场,但还对该角色依依不舍,那么玩家可以使用一次将角色转移至非经典版专家模式服务器中的机会。

- 荣誉对决与其他PVP更动
- 在专家模式服务器中不会开放战场,若想加入夺命大战的队伍可以游玩预设的战争比赛。
- 想与他人一较高下的玩家可以输入「/makgora」指令,来与另一位玩家展开殊死对决,该指令可以让遭到挑战的玩家收到通知,并决定是否接受这场高风险对决。
- 新的追踪光环将会显示该名玩家完成殊死对决以及存活下来的场数。

- 保护机制与职业更动
- 玩家将会注意到一个用来缓解不适当服务器断线的注销计时器。
- 职业技能与法术已经过调整,使玩家无法进行重生(对自己与其他人施放都不行),需要PVP标记的任务与阵亡后才能推进的任务线也都会调整。
- 敌人将死守各自对应的重生点与路径位置,防止玩家把它们拉到等级较低的任务区域。