在近期Gamescom 2023接受采访时。 微软Xbox业务负责人Phil Spencer透露最快会在2024年针对手机平台提供游戏软件市集。

而在更早之前,在微软于2022年递交给英国竞争及市场管理局 (CMA)的文件内容中,便曾透露其Xbox线上市集除了收录Xbox平台主机与Windows PC游戏,未来也将涵盖手机游戏内容。
除了苹果与Google积极耕耘手机游戏市场,微软其实也一直观望进军手机游戏市场的机会。
不过,相比苹果及Google在手机软硬件市场发展规模,微软虽然也曾以Windows Phone品牌进军手机市场,最终却以失败告终,因此也错失布局手机游戏市场发展机会。
但从微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,其中包含隶属动视暴雪旗下的King,这间过去以《糖果传奇》 (Candy Crush Saga)吸引众人游玩的英国网络游戏公司,有可能成为微软布局手机游戏市场的全新动能。
就Phil Spencer说明,依照微软游戏市场布局策略,除了持续强化PC与家用主机游戏市场,预期也会将发展延伸到手机平台。 同时,微软也看见手机游戏市场发展动能,因此希望能加强发展手机市场,藉此让Xbox品牌在所有游戏平台都有一定渗透。
事实上,微软先前已经开始藉由Xbox Cloud Gaming服务,将Xbox Game Pass收录游戏以云端串流形式带到手机平台使用。 此外,依照Phil Spencer的说法,更暗示微软并非计划将Xbox平台游戏以移植形式带到手机平台,而是作为Xbox平台游戏的延伸,让玩家可以通过不同平台游玩更丰富的游戏内容,如同Netflix开始通过手机游戏延伸原创电视、电影剧情,或是补强游戏中未能表达内容。
Phil Spencer希望能打破Xbox品牌过往设置在游戏主机的印象,因此希望通过不同平台强化玩家对于Xbox品牌的使用黏着,尤其现在有越来越多游戏玩家是通过生活零碎时间游玩游戏,因此强化手机平台布局显然将成为Xbox品牌下一步重要发展,但显然不会只是将Xbox平台游戏带到手机平台那么简单。