前SIE JAPAN STUDIO副总裁加盟微软Xbox任日本合作伙伴总监,预告出席东京电玩展

虽然微软近年积极参与东京电玩展,但与日本厂商的合作一直是Xbox玩家期待玩到JRPG等作品的关注焦点,在《FF14》宣布Xbox Series X|S版本的开放测试之后,是否能改善过去如Square Enix的《FF7重制版》以及《FF16》都未同步首发Xbox次世代主机的缺憾,带来更多JRPG与其他日本开发商的人气作品? 现在则确认前索尼高层加入 Xbox,负责领导日本合作伙伴业务并将出席东京电玩展。

前SIE JAPAN STUDIO副总裁加盟微软Xbox任日本合作伙伴总监,预告出席东京电玩展

在 Linkedin 网站上,曾在索尼任职八年,前索尼互动娱乐工作室(SIE JAPAN STUDIO)移动业务副总裁的加藤芽奈更新了自己的工作经历,已经在日本微软担任日本合作伙伴与游戏生态组织总监的职位达两个月。 她在索尼负责日本Playstaion第一方游戏开发业务发展,并与合作伙伴制定全球市场策略。

前SIE JAPAN STUDIO副总裁加盟微软Xbox任日本合作伙伴总监,预告出席东京电玩展

加藤芽奈本人也发表动态「很高兴地宣布我已加入微软,担任 Xbox 在日本的合作伙伴关系总监。 我将领导合作伙伴努力,以支持我们的日本合作伙伴在全球范围内。 开启游戏产业的新篇章,提供新的体验。 希望在 TGS 能见到许多人!」 微软近年来积极发展在日本的宣传营销等活动,或许加藤芽奈的加入,可彰显微软对日本游戏市场的重视与开发,未来玩家可以期待Xbox Game Pass的游戏阵容将有更多日系作品加入,也能有助于微软打通Xbox在亚洲的市场。

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