微软当年错估《柏德之门3》期望价值,拉瑞安高层表示不能怪他们

微软当年错估《柏德之门3》期望价值,拉瑞安高层表示不能怪他们

随着 2022 年 FTC 诉讼微软案文件外泄,许多当时用于法院资料、高层 email 联络信件、各种规划资料也随之公开,甚至包括预定推出的 Xbox 资料,以及先前规划《上古卷轴6》推出时间表等等。 而其中一份文件显示 Xbox 对于市面游戏的合作价值评估,《博德之门3》在当时被评为适合 Stadia 上推出的二轮 PC 游戏,对此拉瑞安工作室高层表示不能怪他们,这是合理的判断。

据外媒 Polygon 报道中公开的截图,微软曾对市面上即将推出的游戏进行评估合作可能性。 在2022年五月的时空背景下,该系列e-mail为Xbox老板Phil Spencer与高层讨论《星空》延后所造成的影响,由于2022年缺乏Xbox独占游戏,再加上作品延后与发行的不确定性,Spence指示高层填补这些游戏空缺。

微软当年错估《柏德之门3》期望价值,拉瑞安高层表示不能怪他们
微软当年错估《柏德之门3》期望价值,拉瑞安高层表示不能怪他们

该表中列出2022至2023年多款预计发行的游戏,并在末栏标着多项评估信息。 包括游戏相关资讯、能否准时上市、游戏类型、预期合作价位等等。 其中如EA的《STAR WARS绝地:幸存者》被注记为明珠,预期合作价位超过3亿。 而现今热门大作《博德之门3》则被评为 Stadia 二轮PC RPG游戏,预期合作价码 500 万以下。

从现今销售状况来看,与微软当时评价显然有大幅落差。 不过对于《博德之门3》开发团队拉瑞安工作室来说,他们完全可以理解为什么《博德之门3》在当时被低估。 毕竟就连拉瑞安老板自己都低估了销量,也让他在 X(社交平台)上打趣说「我很想见见那位分析师」。

而发行总监则说明这是当时大家都会产生的判断,就如同《神谕:原罪2》,没有任何数据能用来推断《博德之门3》最后会变怎样。

《博德之门3》现已于PC Steam、GoG、PS5推出,Steam最高同上人数达87万人,而metacritic评分PC、PS5平台均获96高分,无论在销量与评价都取得相当优秀成绩。

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