CDPR的《赛博朋克 2077 / Cyberpunk 2077》2.0版本更新已正式上线,目前PC和PlayStation 5已可使用,稍后会在Xbox Series X|S上推出。 本更新文件带来大量游玩机制、游戏核心要素(例如警察系统、专精树)修正及改善。 这些调整适用本篇游戏并免费支持 PC 版及现世代家用主机版本。 拥有《赛博朋克 2077:自由幻局》资料片的玩家将于 9 月 26 日获得更多内容!
玩家可使用既有存档接续游玩,但我们建议玩家重新开始新游戏以获得调整后的最佳游戏体验。 9 月 26 日起,拥有《自由幻局》的玩家亦可选择开始新游戏并直接切入资料片的剧情,以经过系统配置,等级适中的新角色进行游玩。
由于游戏系统经过大幅调整,我们强烈建议玩家先解除安装所有更新文件 2.0 版本前推出的游戏修改模块,待修改模块社群释出新版本后再安装。 版本尚未更新的游戏修改模块有可能破坏游戏体验,有时甚至造成严重错误。
请注意,本更新文件开始适用今年六月公布的 PC 系统需求。 请特别注意,现在使用 SSD 是游戏运行的必要条件。 我们不建议以 HDD(或使用 SD 卡的 Steam Deck)运行游戏,因为低带宽有可能导致新内容无法正常流。
由于完整的调整内容篇幅相当可观,以下是更新摘要:
战斗
全新警察系统
若触法,NCPD 将展开追捕且不排除驾车执法。
警方的追捕人员类型与手段取决于玩家的NCPD通缉等级。 各式NCPD车辆、路障、搭乘浮空载具的镇静特勤组都有可能登场。
现在起,更有存在感的NCPD会在夜城街头积极巡逻。 在犯案现场执勤的警察也会参与追捕。
现在起,广播听得到 NCPD 的无线电对话。
现在起,可对 NCPD 发动速骇。
驾车战斗
追加以第一人称或第三人称驾车时可同时战斗的机制。 驾车时,玩家可使用手枪、冲锋枪、体力物品。 部分车辆有车载武器。 重机可进行近身战斗。
现在起,车辆轮胎有可能因射击或刀剑攻击毁损。
追加多种车辆相关能力的新专精,如:速骇车辆、提高车辆碰撞伤害、强化车载武器、驾车中可使用沙德威斯坦/克瑞兹尼科夫改造装置、行驶中敏捷帅气下车。
车辆的安全性因车而异。 搭载CrystalDome的车辆更有保障。
现在起,玩家在特定地区会遇到势力冲突衍生的随机化 AI 式飞车追逐战。
战斗 AI 强化
敌人 AI 经过多方改善,例如:
敌方窜网使 AI 强化。
改善NPC对手榴弹的反应及其使用手榴弹的方式。
改善NPC被包夹的反应速度。
走路或冲刺时,被敌方发现的速度加快。
现在起,若发动沙德威斯坦改造装置,装有沙德威斯坦的敌方也会发动以反制玩家。
现在起,未察觉灭音武器的声音但发现中弹现象的敌方会仔细调查开火来源。
改善团体战时,其他NPC团体加入战局的情况。
窜网调整
追加多种可拓展窜网能力的专精。 例如:RAM 不足时,以消耗体力上传速骇的全新【超频】模式。 还有对单一敌方依序上传多种速骇的排队列能力。
重新调整 RAM 用量。
重新调整伤害与上传时间。 调整部分速骇的效果。
取消对敌方使用【破解协议】的机制。
其他
现在起,【体力物品】与手榴弹调整为使用次数有限的充能式机制,使用后充能会逐渐补充。
现在起,非战斗中的动作(冲刺、滑行、跳跃)不会消耗耐力。 以远程武器开火或以近战武器攻击会消耗耐力。 耐力消耗值因武器而异。
改善瞄准辅助功能。
重新调整本篇游戏主要头目战的战斗平衡。
导入本篇游戏主要头目的【装甲穿透】机制。
取消一般民众的一击毙命保护机制。
专精与技能
【专精树】经过彻底翻新。 现在,构成各专精树的【专精】数量减少,但以更有意义的方式影响游玩体验。 开发不同【专精树】可解锁特殊能力,例如窜网使适用的【超频】模式、科技型武器适用的【电掣】射击、体能型流派适用的【亢奋】能力等等。 基于【专精】系统的大幅调整,玩家既有存档中已使用的专精点数现已全数退还。 玩家也能选择重新配置【特质】一次。 各位玩家继续游玩前,请先重新配置【专精】/【特质】点数,找到最符合游玩风格的配置。
旧有【技能】已整合为五种:斩首、窜网使、忍者、独武侠、工程师。 【技能】不受相关【特质】等级限制。 玩家既有存档中的旧版【技能】进度已转移至新版对应【技能】。 【技能】每提升 5 级可解锁被动增益一种,等级上限为 60 级。
取消一次重置【专精】的选项。 现在,玩家可逐一免费退还各【专精】。
导入新型发展技晶:特质点数技晶、携带容量技晶、改造装置容量技晶。
改造装置
现在起,改造装置是【装甲】的主要来源。 服饰多为装饰型物品且不再具备改装模组空间,只有部分物品可带来加成。
现在起,可安装的改造装置植入物数量取决于【改造装置容量】。
现在起,改造装置植入物与特定【特质】调谐。 【特质】等级越高,状态数值加成越强大。
现在起,神机医选单可升级改造装置。
开发特定【专精】可解锁部分改造装置空间。
追加多种新型改造装置。
现在,看神机医的过程更有感。 若安装改造装置,玩家会坐上手术椅,根据植入物类型体验不同施术过程的动画。
追加支线任务,为更新文件 2.0 版前建立的存档游戏导入新改造装置系统。
武器
调整部分【独特】武器的特殊效果,进一步反映该武器的特有功能。
现在起,玩家可随时触发【首次装备】动画表现。
-PC:未取出武器时长按 B 键或连按两次 Alt 键。
-PlayStation:未取出武器时连按两次 △ 按钮。
-Xbox:未取出武器时连按两次 (Y) 按键。
追加烟雾弹。
追加新近战武器终结技。
现在起,游戏中可找到【烈焰武士刀】。
追加新武器改装模块并调整部分既有武器改装模块。 安装后的武器改装模块无法替换。
游戏中不会出现已淘汰的武器改装模块。 玩家的物品清单中会出现种类随机的新武器改装模组,取代已淘汰的武器改装模块。 这类武器改装模块的质量取决于玩家的等级。
取消【左轮手枪】的灭音器空间。
取消【轻机关枪】的瞄准镜空间。
导入制作武器改装模组的新方式。 若想制作改装模块,玩家必须持有两种质量较低的改装模块。
加大 V 住处的武器展示墙以便完整摆放本篇游戏的【独特】武器。
车辆
交通
现在起,NPC 车辆会闪避障碍物并切换车道。
现在起,行人会尽量不与移动中车辆发生碰撞。
现在起,NPC 驾驶更会闪避步行中的玩家。
改善行车的刹车、加速、悬吊。
现在起,若骇入NPC的车辆,部分NPC会做出强势反应。
根据日夜时间改善交通密度,呈现更真实的交通路况。
若车上有任务NPC共乘,玩家的车道不再净空,进一步呈现城市的繁忙感。
其他
合事佬不再发送卖车消息。 现在起,以 V 的电脑、夜城加油站或修车厂的电脑开启《合事大联盟》网页才能购车。 地图中,勾选【合事大联盟】的筛选条件即可找到这类地点。 车辆依车厂分类。 内置车载武器的车辆照片上有特殊图标。 街头声誉越高,可购买的车辆越多。
追加车辆视角、车辆控制的用户设置。 现在起,驾车的第三人称视角有三种镜头距离可选。
调整并改善车辆性能与操控性:
绝大多数车辆已导入全新速度感应式转向系统。 不同车速的转弯速度、转弯半径上限表现更胜以往。
现在起,所有引擎都有引擎扭矩曲线,反映出引擎的特色和动力强化的存在与否(例如:增压器、涡轮增压、动力混合等等)。 车辆的加速与极速经过调整与平衡。
全面调整刹车力。 车速较低的车辆,刹车力已大幅提高。 刹车距离也经过必要计算、调整。
改善所有车辆在崎岖地形以及碰撞路缘石、标线等等的反应。 现在起,车开起来【更重】,因为悬吊系统运作中的重力施加方式经过改善。
多种车辆经过彻底调整或大幅调整。
其他各种细项改善。
数据库追加【驾驶】分类及【驾驶说明】。
平衡与经济制度
NPC
现在起,NPC 的等级随玩家等级递增。 敌人的难易度不再取决于所在的夜城区域。
所属的势力不同,敌人的阶级也不同。
部分 NPC 类型具备低阶/中阶/高端装甲。
全面取消一般NPC的抗性。
重新调整游戏难易度,提升高难度设置的挑战性。
武器
现在起,武器的伤害值随阶等递增。
现在起,智能武器的伤害值降低,但相关专精可带来优势。
战利品
现在起,战利品的品质随玩家等级递增。
删减游戏中过多可捡拾的战利品,例如场景或任务地点中过度干扰现场的物品。
NPC 身上无法再搜刮到服饰。
制作与升级
现在起,制作与升级只需要一种组件,不需要多种类型的组件。
以【阶等】(第 1 阶~第 5++ 阶)取代原有的稀有度(普通、不凡、罕见、绝佳、传奇)。
现在起,只有【独特】武器可升级(改造装置除外)。 每次升级可提高一阶等。
商家
现在起,玩家可在服饰商家使用【衣橱】功能。
商家的货品质量随玩家等级递增,新阶等可解锁新物品。
更新商家货品,让商家各具特色也更专门。
商家不再贩售速骇、制作组件。
调整武器、改造装置、公寓住处、服饰及其他更多售价。
音乐
新广播电台
【89.7 狂嗥 FM】专门播送我们玩家社群的创作。 电台主持人【灰】由莎夏. 葛蕾配音。
【冲动 99.9】专门播送伊卓瑞斯. 艾巴亲自混音的歌单。
【107.5 暗星】专门放送电音。
用户界面
现在起,【任务日志】的新样貌更为简洁。 【委托】依照类型收录于不同画面中。 【日志】会显任务标示处的距离。
【日志】追加取消追踪任务的选项。
重新设计手机的用户界面,让使用更直觉。
翻新【专精】及【改造装置】菜单。
简化物品说明。 重点数值以量表呈现,简化比较过程。
现在起,小地图会根据玩家的速度动态缩放。
更新小地图,更精准显示玩家周围的状况。 除非 NPC 对玩家的行为作出反应或展开战斗,否则视野图标不会出现。
改善方向按钮的菜单浏览方式。
现在起,HUD 显示范围可调整(设置→接口)。
针对宽屏幕进行多种用户界面修正。
现在起,物品清单和商家均可预览服饰和武器。
现在起,玩家的HUD会显示启用中改造装置的状态。
任务修正
「摩拳擦掌:格兰」:修正拳赛开打后无法出拳的问题。
「炽烈爱火」:修正于来生门口和若恶交谈后,车子消失的问题。
「神机错乱出没:浴血仪式」:修正击败札莉亚后,其身体困在地底的问题。
「赴死如归」:现在起,看守工地大门的部队会正常攻击 V。
「委托:负作用」:修正无法将乙型酸放入寄存处的问题。
「为非作歹」:修正完成任务后,无法离开红皇后竞赛的问题。
「公路女王」:修正较旧的存档无法完成目标【与帕娜交谈】的问题。
「咒而复史」:现在起,未安装脑机面板也能窃取 R3n0 电脑的资料。
「家和万事兴」:修正隐形屏障让巴西利蛇怪无法返回营地的问题。
稳定性与效能
修正并改善多种稳定性与优化内容。
其他
追加可获得特殊奖励的大型机台小游戏《抢救大战》。
追加更多有待发掘的夜城秘密。
追加多种小场景,例如 V 返回 H10 巨型高楼住处与银手强尼的不同对话。
现在起,神机医诊所可调整刺青。
现在起,控制器有三种配置可选:传统、动态、特殊。
现在起,公寓住处带来的增益下修。
更新数据库的人物数据,加入更多次要人物。
纳骨塔追加新塔位。
PC 版专用
PC 系统需求已更新。 SSD 为运行游戏的必要条件。 详细说明请参考这里。
追加支持【NVIDIA DLSS 3.5】,导入可强化光线追踪效果质量的【DLSS 光线重构】功能。 此功能必须使用 GeForce RTX 显卡。 启用方式:设置→图像→NVIDIA DLSS。 仅在【光线追踪】的时候,DLSS 3.5 才能使用。 为确保玩家的 PC 可正常启用【DLSS 光线重构】功能,请将 NVIDIA Game Ready 驱动程序更新为 537.42 版本(最低需求)。
[AMD SMT]导入全新【AMD 同步多执行绪】(SMT)技术(设置→游玩设置→表现)。 SMT 可设置为【关闭】(仅使用实体核心)、【启用】(使用所有逻辑核心)、【自动】(让游戏不同地点、情境的平均表现达到最佳化)。 此技术通过与AMD的合作及双方测试后完成导入。
【群众密度】设置从【游玩设置】调整至【图像】菜单。 另外,现在起,【群众密度】与【图像预设值组合】连动,依所选预设值组合变动,但必要时仍可单独调整。
Steam Deck 必须使用 SSD 才能运行游戏。
家用主机专用
调整 Xbox Series X 与 PlayStation 5 的【性能模式】目标缩放分辨率,由动态 4K 改为动态 1800p 以强化效能与画质。
各位玩家,别忘了这些只是重点整理! 更新文件带来的改善和修正族繁不及备载,体验游戏的人最知道!