根据报道,Epic将裁员约900名员工,约是其总员工数的16%。 消息来自Epic CEO Tim Sweeney在发给员工的备忘录中公布的,在里面他表示部分裁员发生在SuperAwesome部门,而音乐市场Bandcamp已经被出售。 《糖豆人》开发商Mediatonic的员工在社群媒体上表示他们也受到了影响。
Tim Sweeney在备忘录中写道:「一段时间以来,我们用的钱比赚的钱多得多,投资于Epic的下一步发展,并将《Fortnite》发展成为一个面向创作者的元宇宙生态系统。
长期以来,我一直乐观地认为,我们可以在不裁员的情况下完成转型,但现在回想起来,我发现这是不切实际的。
虽然《Fortnite》开始重新成长,但成长主要是由创作者内容和大量收入分成驱动的,与《Fortnite:大逃杀》起飞并开始为我们的扩张提供资金时相比,这是一项利润率较低的业务。
创作者生态系统的成功是一项伟大的成就,但这意味着我们的经济结构将会发生重大变化。
世界各地的Epic员工一直在努力降低成本,包括实现零净雇佣,削减营销和活动等方面的运营支出。 但我们最终仍然远远无法实现财务可持续性。
我们得出结论,裁员是唯一的办法,现在就大规模裁员将稳定我们的财务状况“。
但跟微软比,Epic算小规模,微软确认计划裁员约1万名员工,包括Xbox和Bethesda都受到了波及。

