即将在 2023年11月3日正式推出的《EA Sports WRC》于近期公开了不少游戏新资讯,小编也有幸收到了 Electronic Arts 的邀请并得以提前试玩这款游戏,与玩家分享一下这简短的试玩心得。
游戏手感
《EA Sports WRC》所采用的 Dynamic Handling System 可以说是本作跟 Codemaster 其他竞速赛车作品差别较大的一个部分,对小编来说也是最为明显的差别。在这驾驶手感的方面,得利于重新设计打造的 Dynamic Handling System,有着更加优秀的提升。

在不同路面上的体验都会有所不同,而且随着车辆奔驰而过,路面的情况也会开始变得更加糟糕。就以泥路作为例子,在车辆形式过以后就会留下轮胎痕迹,路面上的痕迹也会影响到车辆驾驶的手感。这代表排列较后的玩家会处于一个较为劣势的状态,也将会面临更多挑战。

为了让游戏能够吸引到更多不同的玩家,开发团队添加了不少能够让玩家容易上手的机制,当中也包括了方式加速过快的油门限制器以及有所提升的稳定性操控等等。其中,WRC 选手使用的「Pacenote」虽然也会有最为原本的复杂版本,但新手玩家还还是能够使用简化版的「Pacenote」,能够更加轻易了解接下来应该要做的事情是什么。

本作在画面上的表现也是值得期待的。因为当前还是处于试玩版阶段的关系,所以小编并不会提到太多有关游戏画面的元素,但在游戏之中,车辆受损以后不只是会对车辆的性能有所影响,画面方面也会根据受损部位而产生变化。

游戏模式
《EA Sports WRC》里的游戏玩法模式相当之多,其中最让玩家在意的肯定会是能够自行打造车辆的「Builder Mode」。在这里,玩家能够在这里为不同分类的 WRC 项目搭造属于自己的载具。在选择了比赛的类型以后,玩家就会需要挑选各种不同的硬件搭配,而且部分的硬件还能够让玩家亲自调试,算是相当自由。只是自由归自由,玩家还是需要考量到预算的问题来斟酌行事。

游戏里另一个比较让小编感兴趣的就会是「Regularity Rally」了。在一款以速度为基准的竞速游戏之中, 有着这么一个不能够太慢但也不可以太快的挑战让玩家完成,这是一个较为独特的玩法。玩家需要在特定的时间点抵达特定的地点,这也算是在挑战玩家驾驶技术的一个方式。

在《EA Sports WRC》之中自然也是会有生涯模式,而在这里玩家能够创建属于自己的队伍,然后参与 WRC 赛事。与其他运动游戏不同,玩家在本作中有完全的自由,能够选择自己想要参与的赛事阶级。不管是在从 Junior WRC 开始自己的旅途还是要直接跃身进入职业级别赛事都不是问题。

游戏里的另一个主要模式就是「Moments Mode」了。在《DiRT Rally 2》里的每日挑战在《EA Sports WRC》里以不同的形式重现,而这一次得力于 WRC 授权,让制作团队得以从 WRC 50年的历史之中挑选出最为惊艳的一刻,让玩家在游戏里重现奇景。在这些挑战之中,玩家能够根据自己的表现来获得奖牌,而挑战的成绩也将会被分享到全球排行榜上,让玩家能够与其他人相互较劲。
「Moments Mode」不只是单纯为玩家介绍了在 WRC 历史之中的各个经典画面并更加了解这个运动的历史,也会持续加入新的挑战来让游戏保持新鲜。

感想
就游戏的现况来说,《EA Sports WRC》在不少元素的处理上都做得偏好。虽然有着不少 WRC 粉丝才能够真正了解的事物,但本作也为新玩家或没有接触过 WRC 的玩家准备了不少能够快速上手以及了解的功能,确保所有的玩家都能够踩下油门直接开玩。

《EA Sports WRC》将会在 2023年11月3日正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 上的 Steam、Epic Games Store 和 Origin 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。