SEGA发行的《ENDLESS Dungeon》即将在这个星期推出了,那些喜欢塔防的玩家是否有关注这个游戏呢?这是一款融合地城探险以及塔防的Roguelite游戏,近期小编提前拿到这款游戏,为玩家抢先体验,话不多说,就让小编在这里稍微分享个人心得吧!
未知的太空站
游戏在一开始就会马上进入一段剧情以及新手介绍。故事讲述玩家坐的太空飞船遇到意外停泊到一个特别的太空站。一进到太空站以后突然就被告知要防守水晶机器人并不断推进,玩家和同样非常茫然的主角就突然被迫上场,随著另一个角色操作机器防御水晶机器人。
随著慢慢熟悉游戏,玩家开始能建造防御塔、收集资源并推进关卡,不过在一段剧情杀后变传送回到了主厅,原来在这个太空站中所有人都离不开这里,只能不断向下探索解开这个太空站的祕密。
资源分配
玩家可以独自或与朋友合作进入太空站,招募一队遇难的英雄,保护你的水晶对抗一波又一波无休止的怪物。在关卡中最重要的就是你的水晶机器人,如果被打坏了,人物也会跟著死亡并回到大厅。为了保护水晶,玩家也必须要懂得适当的安排有限材料建造各种塔台,以及升级各种资源。
在关卡中的材料有三种,包含研究点数、零件以及粮食,研究点数用于在研究台研发新的防御塔或升级已有的防御塔;零件用于盖各种防御塔;粮食用于购买补包或是升级英雄技能。每次开启后会随机生成关卡内容,玩家必需探索每个房间,资源也是通过打开房间和补给箱获得。

因此到底如何分配资源至关重要,可能考虑在其中几路生怪点盖机枪塔防守,自己专守一路,或者是各处都盖外圈,然后防守水晶附近等等,这是玩家必须看情况而定。但这里要给新手玩家建议,就是等下的资源尽量别一次花完,因为支援会带到下一个关卡,尤其是可以点亮某个区域的DUST,并尽量用在比较实用的点,像是解除关卡中会随机出现的Debuff。

塔防的元素
大部份资源都是靠探索和开门,所以玩家不只会发现武器、晶片和资源,有时候可能也会开出怪物的生成点和通道。这时对抗怪物生成的玩法则类似于塔防,玩家必须在指定位置安装各种功能的炮塔防御敌人。但随着门打开得越多,会造成有更多位置要防守,这就会影响到玩家操作英雄作战和炮塔放置的位置。
为了抵制越来越多种类的怪物浪潮,玩家必须要进行升级,效果有单纯的攻击、嘲讽吸引敌人和牵制敌人等。玩家还可以通过设备研发解锁,依靠相关设备还能附加炮塔额外能力。不过,设备研发解锁会触发额外的怪物浪潮,所以在升级时必须确保你已修复了所有炮塔。
说到修复,这些炮塔都有生命值,会被怪物摧毁,只要玩家靠近炮塔给个右键就能修复,但在炮塔满血的情况下则会提升它攻击力。一旦炮塔击倒了一定数量的怪物,它还会升级。炮塔分为两大类,一种是可以杀死怪物,另一类是辅助型(缓敌人的跑速,给Debuff),所以玩家在设置的时需要思考要如何搭配的。
此外,水晶机器人离开原出发点也会触发浪潮,直到去到另一个点或是逃出去为止,玩家先探索和准备好好再开动会比较好,但也可以直接开动边探索,享受不断被怪群进攻的刺激感。另外,玩家如何离水晶机器人太远,又想保护水晶机器人,可以利用传送的方式快速到达它身边。

各具特色的英雄
玩家除了利用炮塔防御外,也能操作英雄进行作战,英雄都有不同的特色,被动触发技、有时间冷却的专属技能和需收集能量的必杀技,所以玩家需要找个适当的时机使用。游戏一开始只有Sweeper、Zed 和 Bunker的初始阵容,随着深入探索,你将解锁总共八个角色,每个角色都有自己的优势、风格和秘密。
英雄最多可三人一组,而且每个人最多可以带2把武器,能自由切换英雄或武器,也能利用各属性枪枝有效打击敌人,但有些英雄会无法使用特定武器。在探索期间,玩家可以使用资源来提高个人或团队能力,甚至装备特性晶片,这可以让你有更强的能力探索更深层。

各种属性的武器是来对抗不同特色和弱点的怪物,所以队伍中的理想情况是准备好所有属性的武器。至于要如何知道这些怪物的弱点,那就必须到它们的出生点查看了!武器还有几个蛮特别的要素就是击退效果,小编超喜欢这个效果,因为它能让一堆敌人退后以保住小命。
说到怪物,你不单单会遇到一只涌上来的小怪,而且还会遇到血量比较长的大怪,而且血量特别多。如果不用相克的属性,绝对是会和它耗超多时间的。还有一个特殊的怪是会隐形的,直到走到很长的一段路才会出现,并会偷袭你的水晶机器人。

各种事件和升级
除了固定会触发攻击波段的事件外,由于是roguelike游戏,开门时也会随机遇到一些事件以及攻击等,还满有挑战性。游戏本身的难度设计的还可以,小编开场是尝试了简单难度,但到了核心层还是打不过,尤其多人模式下的资源分配又更加重要。

就目前的内容看起来关卡内的变化还不算够多,目前只遇到两种随机事件,其中包括BOSS战和停电事件。虽然难度设计的不错,不过一直相同地玩法探索,会开始觉得游戏内容有点制式化,没那么多不同的挑战。
在关卡结束后,玩家可以到主厅升级英雄、解锁英雄、升级枪支等等局外成长,让游戏更加顺利。也可以解锁不同的剧情跟收集内容,喜欢研究剧情的玩家就可以在这里好好看剧情。此外,你还可以更换角色的造型哦!


感想
至于roguelike的醍醐味,枪支、技能以及属性搭配等等小编觉得还可以,不同的怪物适合用不同属性打。只不过整体难度就会因为资源限制而大很多,所以最终很可能还是会考虑用不拘属性的机枪塔升到三星后打天下。至于游戏的设计内容,小编觉得挺有趣,不过目前来说随机事件内容还可以再多一点。《无尽地牢》的整体难度有点高,可能会需要农一阵子局外成长才能比较顺利的通关。如果你是喜欢塔防游戏的玩家,不妨考虑入手试玩!
如何购买
《无尽地牢》将在10月19日于PS5、PS4、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S以及PC平台发售,想要了解更多详情的玩家,可以前往游戏的官方网站。
游戏评分:7.5/10
优点 | 缺点 |
有趣的资源探索 | 随机事件的种类偏少 |
塔防机制让游戏更多变化 | 对新手有点难度 |
英雄都有明显的特征 |
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:SEGA