自去年 WWDC 2022 苹果宣布推出 Metal 3 API、MetalFX Upscaling 技术,就让人感觉苹果似乎想开始在 Mac 上耕耘过去曾未接触的「游戏领域」; 果不其然在今年的 macOS Sonoma 上苹果正式导入 Mac 游戏模式,强调能为 Mac 带来低延迟、灵敏流畅的游戏体验。
在接触即将上市的游戏大作前,不如先来暸解一下 Mac 游戏模式该如何使用,以及实际运作的效果为何~
Mac 游戏模式使用教程
Mac 游戏模式机型限制
目前 Mac 游戏模式仅开放给更新至 macOS Sonoma 并配备 Apple 芯片的 Mac 机型使用,因此只有这几个版本的 Mac 可以使用游戏模式:
- 2021 年或后续推出的 MacBook Pro,以及 MacBook Pro(13 英寸,M1,2020 年)
- 2022 年或后续推出的 MacBook Air,以及 MacBook Air(M1,2020 年)
- 2021年或后续推出的 iMac
- 2020年或后续推出的Mac mini
- 2022 年或后续推出的 Mac Studio
- 2023 年推出的 Mac Pro

Mac 游戏模式使用情况
Mac 游戏模式并没有设计一个独立的开关,而是只要用户在 Mac 上用全屏的方式进行游戏时就会自动开启游戏模式,当游戏模式启用时屏幕右上角会出现提示,告知用户目前 Mac 正处于游戏模式。

同时菜单列会出现一个游戏手把 icon 提示用户 Mac 游戏模式的状态、以及哪一款游戏正在启用中。

Mac 游戏模式运作机制
Mac 游戏模式「只会在全屏幕进行游戏时启用」,一旦退出全屏幕状态(把游戏 App 变为窗口模式)、或是切换到不同的画面时游戏模式都会暂停执行; 切回全屏幕的游戏画面才会重新启用游戏模式。
当然以全屏进行游戏时用户也可以手动关闭游戏模式,点击状态栏上的游戏手把 icon 即可调整。

Mac 游戏模式实际运作效果
苹果强调Mac游戏模式会自动调度CPU与GPU的资源以游戏最为优先,同时会降低背景工作用量、蓝牙取样率提升2倍,以优化游戏体验; 你可以简单理解为就是把所有效能全部都给游戏App使用,让游戏App跑起来更顺更稳。

这里来简单给大家看一下 Mac 游戏模式的实际运作效果; 可以看到在 Mac 游戏模式开启后 CPU、GPU 的用量皆有大幅上升,说明此时游戏模式正发挥作用。


另外也会发现游戏模式启用时其他程序的资源占用量明显较少,的确就是给游戏App让路,带来最佳游戏效能。


Mac 游戏模式总结
过去受限于系统平台支持性,几乎没有厂商愿意在 Mac 上发行游戏,导致 Mac 就被默默定位成了「工作专用机」; 直到现在苹果开始在游戏领域上持续发力,不只针对开发者释出全新移植工具,帮助简化移植开发过程、全新 Mac 游戏模式的加入让用户在 Mac 上也能享受到流畅灵敏的游戏体验。
目前苹果也确定未来会有越来越多游戏大作会登陆Mac平台,包括《死亡搁浅》、《生化危机 4 重制版》、《索利斯堡》等,各位 Mac 用户有兴趣的话不妨在 Mac 上用游戏模式体验看看!
Mac 游戏模式启用方式
只要用户在 Mac 上用全屏的方式进行游戏时就会自动开启游戏模式,当游戏模式启用时屏幕右上角会出现提示,告知用户目前 Mac 正处于游戏模式。