Switch 2 将支持 Nvidia DLSS 3.5 光线重建技术,但可能不会支持画格生成

《Wccftech》引述《Nate the Hate》Podcast 内容指出,任天堂即将推出的 Switch 2 性能将大幅提升,支持 Nvidia 开发的新版 AI 技术「深层学习超高取样」 3.5 版,不过可能不会支持其中的画格生成功能。

Switch 2 将支持 Nvidia DLSS 3.5 光线重建技术,但可能不会支持画格生成
Switch 2 将支持 Nvidia DLSS 3.5 光线重建技术,但可能不会支持画格生成

深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,DLSS)是 Nvidia 开发的一种图像缩放技术,可实时用于视频游戏中,这种技术利用深度学习将较低分辨率的图像缩放为更高分辨率的图像,以便在更高分辨率的计算机显示器上显示。

而 Swithch 2 将会拥有 DLSS 中的光线重建技术(Ray Reconstruction),因此在光影处理上会比 PlayStation 5 和 Xbox X/S Series 更为优秀。

Nvidia 于 2023 年 8 月 22 日发布 DLSS 3.5,而《心灵杀手 2 》和《赛博朋克 2077》等将成为首批运用这个新版本技术的游戏。

不过随着任天堂将Switch 2定位为高性能游戏主机,定价也将不像上一代同样亲民,《Zippo》先前预测新主机定价将达399.99美元,与数字版PlayStation 5相同。

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