微软总裁称正在加倍深耕游戏领域,于收购动视暴雪后成为全球顶尖游戏商

微软总裁称正在加倍深耕游戏领域,于收购动视暴雪后成为全球顶尖游戏商

随着动视暴雪收购案完成,微软正式以650亿美元买入该游戏公司,壮大旗下游戏相关阵容。 微软现任总裁 Satya Nadella 在近日接受采访,在访问中除了对个人职业与公司走向等相关问答之外,也提及动视暴雪收购案对微软的重要性。

据MSN报道,当Satya Nadella被问及为什么动视暴雪收购案如此重要,这可是必须花费650亿美元的案子? Satya Nadella 表示这可以追溯到微软是一家什么样的公司,对他来说会分为开发人员工具、专用软件、游戏,这是微软从初期就持续进行的三个领域。

「对我来说,游戏是我们认为可以为消费市场做出真正贡献的领域」,Satya Nadella 表示人们花在游戏上的时间不断增加,而游戏制作方式与玩家接触到的方式都开始产生根本性的变化,无论是移动设备、游戏主机、PC,甚至是云服务。 「我们期望在游戏制作与发行部份加倍付出,微软将成为最大游戏发行商之一,同时也是为其建立平台的公司。」

除了对动视暴雪收购案表达意见之外,在该篇访谈中 Satya Nadella 认为 AI 是微软往后的潜在机会优势,随着 AI 功能的导入,往后在创建文件、电子表格,或是使用信息的方式,都将产生根本性的变化。

虽已完成动视暴雪收购案,Xbox老板Phil Spencer称动视暴雪旗下游戏并不会在2023年内加入Game Pass,该收购案带来的将会是长久发展助力。

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