NVIDIA除了针对游戏设计需求推出自动生成模型NVIDIA Ace for Games,近期更针对电竞屏幕产品提出G-Sync ULMB 2 (Ultra Low Motion Blur 2)技术,相比2015年提出的G-Sync ULMB可在显示亮度提高2倍,同时在屏幕显示大幅降低闪烁及影像重叠情况,甚至可让画面更新率可大幅提高至1000Hz以上。

G-Sync ULMB 2的技术建立在G-Sync ULMB基础之上,并且能在原生对应360Hz画面更新率的屏幕中,以人眼难以查觉得2.7毫秒速度产生一次背光频闪,同时藉由视觉暂留效果,使得整体屏幕亮度感受可以提高2倍。
此外,NVIDIA也标榜在G-Sync ULMB 2技术设计,将能实现1000Hz以上的画面更新率,在原生360Hz画面更新率的屏幕设计,将能通过升频方式让画面更新率对应至1440Hz,进而可让画面显示表现更为稳定,并且大幅降低屏幕闪烁、影像重叠,甚至避免一般显示画面破裂等不正常情况。
目前包含华硕推出的ROG Swift PG27AQN,以及宏碁推出的Predator XB273U均支持G-Sync ULMB 2技术。
而NVIDIA表示,现有原生对应360Hz画面更新率设计,并且兼容G-Sync ULMB技术的屏幕,将可通过固件更新兼容G-Sync ULMB 2技术,因此包含华硕在今年初推出原生支持540Hz画面更新率的ROG Swift Pro PG248QP,以及AOC稍早推出的AGON AG276QSG屏幕都支持此项技术,相关固件将在Computex 2023期间释出。
