尽管到目前为止,Rockstar Games迟迟尚未发布任何有关于《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的官方消息,但有鉴于先前Take-Two Interactive财年会议中暗示可能在2024年期间发行,再加上前阵子评分网站Metacritic中出现的游戏页面,让苦苦等待10年的玩家们, 又多了一点等待的动力。
而就在几天前,在Reddit上有网友Tobbelobben30,于LinkedIn页面上发现了一项来自于R星母公司Take-Two Interactive所申请的专利文件,其内容提及了一项独特的动画效果,利用素材库内所包含的「组合」,来进行多种不同的运行模式,而这主要是为了提供角色更为自然、逼真、多样的动作。

值得一提的是,出现在LinkedIn页面上的名字Tobias Kleanthous不仅在2022年《侠盗猎车手6》泄密事件中被提及,且在2014年到2021年期间于Rockstar Games工作时,非常致力游戏、动画领域的AI人工智能,同时他也是「虚拟角色运动系统和方法」专利的作者。
而基于这些线索,让不少玩家大胆猜测,这或许极有可能是为了随时问世的《侠盗猎车手6》所申请的一项专利。 换言之,这更意味着该做很有可能成为电玩史上,最能够让玩家更有沉浸感的开放世界作品。