「2023年的游戏阵容,是游戏业界上前所未有的一年」这个说法你认同吗? 回顾今年来所发行的多款游戏,包含《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《塞尔达传说 王国之泪》(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)、《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)、《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)、《赛博朋克2077:自由幻局》(Cyberpunk 2077 Phantom Liberty)… 等,虽然确实是收获满满,但过去也不是没有过这样丰富的经验,而TGA游戏大奖主持人Geoff Keighley所说的「前所未有」,到底是真有其事,还是夸大了呢?

根据外媒《Axios》报导指出,在评分网站Metacritic所统计的数据,确实能够证实Geoff Keighley的说法。 可以看到Metacritic的数据结果显示,2023年上市的电玩作品,就有25款获得平均90分以上的成绩,这其中包含了:《赛博朋克2077:自由幻局》(90分)、《生化危机4 重制版》(93分)、《塞尔达传说 王国之泪》(96分)、《博德之门3》(96分)、《漫威蜘蛛侠2》(90分)、《超级玛利欧兄弟 惊奇》(92分)… 等作。

当然,即便是微软的《Hi-Fi Rush》、EA的《绝命异次元》(Dead Space)、FromSoftwar的《机战佣兵VI 境界天火》… 等,也都有平均80分以上的亮眼成绩,这也意味着今年高质量的游戏阵容,确实是近年来最突出的。
就连法国电玩开发商Focus Entertainment首席内容官Yves Le Yaouanq也分析今年的优异表现,很可能是因为当中有些游戏,是本该在几年前发行,但因各种像是之类的原因,导致延期到2023年上市,进而让这些出色的电玩作品,都集中在这一年发光发热。

外加PlayStation 5与 Xbox Series X|S也已经来到第三个年头,再加上不少开发团队都开始使用新的技术来制作游戏,这对于游戏作品本身自然也是一种稳定品质的加分向。
不过,Yves Le Yaouanq也提出了对于小型独立游戏的另一个隐忧,认为你3A大作越来越出色、越来越优秀的环境下,玩家们的胃口就会越来越大,而处于小众的独立游戏就越来越难找到能够发光的舞台。