爆《Destiny 2》开发公司Bungie 若没Sony收购赚可能倒闭

近期《Destiny》开发商Bungie大规模裁员(约100人)、《Destiny 2》资料片「终焉之形」延期至2024年6月、新游戏《马拉松》延期至2025年等一系列事件让Bungie备受关注。

爆《Destiny 2》开发公司Bungie 若没Sony收购赚可能倒闭

Paul Tassi 与知情人士了解了情况,爆出裁员的原因和Bungie的状况:

– 管理层表示已经考虑了其他方式来避免裁员。 当员工询问是否有一种方式是降低高层薪酬时,他们被告知不是,公司不会这样做。 (更新:在发布后,Bungie回应说CEO Pete Parsons和其他一些高层在裁员前已经放弃了年度奖金。 但是直到昨天,员工才被告知这一点。 放弃的奖金总额尚不清楚)。

– 内部几乎没有人将这件事归咎于Sony,包括管理层。 有些员工被告知,如果索尼没有收购,那么根据目前《Destiny 2》的表现,该工作室本身也将面临危机,如果他们仍然是独立运营。

– 昂贵的新建筑项目是一个独立项目,考虑到起草和工作开始的时间,它很可能无法挽救目前的工作机会。 同样,来自Sony的12亿美元用于员工留任早已花光,通常用于收购员工的Bungie股份,然后交给Sony。 在这个过渡期晚期,这个资金已经没有剩余用于避免裁员,这也不是它的初衷。

– 随着时间的推移,游戏上的开支趋势使得当年的收入估计在一定程度上合理,今年收入预期低了45%。 因此,这45%的差距很重要,并且不一定是一个极度夸大的预测,无论它最终是否接近。 在「光陨之秋」之后,玩家参与度和消费方面确实出现了真正的下降。 虽然,「光陨之秋」的销售非常好。

– 员工对领导层感到非常愤怒,并且经常在会议中公开表达这一点。

– 没有开发《Destiny 3》的计划

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