使命召唤:现代战争III 2023 多人游戏设计者联访 大幅强化反应速度和能力

使命召唤:现代战争III 2023

Activision Blizzard 旗下《CALL OF DUTY》系列(中文:使命召唤)最新作《 使命召唤:现代战争III 2023 ( Call of Duty: Modern Warfare III )》于今日正(11月10日)式推出。 而在游戏发售之前,本作的多人游戏创意总监Greg Reisdorf以及多人游戏设计总监Zach Hodson也接受了媒体的联访,分享多人模式对战地图设计方针、多人游戏机制调整等内容。 以下是访问内容综合

使命召唤:现代战争III 2023 多人游戏设计者联访 大幅强化反应速度和能力

多人游戏创意总监Greg Reisdorf /多人游戏设计总监Zach Hodson

《使命召唤:现代战争 III 2023》的多人游戏模式经历了一场极具深度和创新的改进,制作人Greg和Zach透露了一系列令人振奋的设计决策和技术更新,彻底改写了游戏的玩法和体验。 首先,对于游戏的反应速度和操作上的改进,Greg强调了整个游戏的反应速度和能力的提升,使玩家的操作能够实时地体现在游戏中。 这包括在移动和执行各种行动时,游戏的反应速度明显提高。 为了实现这一目标,团队投入了大量精力,并通过恢复一些设计元素,如滑行取消和取消重新装填动画,提高了整体流畅性。 角色移动相关的改进也是开发过程中特别关注的一点,使玩家能够更灵活地穿越地形,呈现更自然而流畅的游戏体验。

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武器方面的更新是另一项引人注目的亮点,特别是新增的武器和非原厂零件系统。 这个系统为枪械提供了一个全新的层次,允许玩家通过非原厂零件重新塑造武器,使其拥有独特的性能和外观。 科学化的方式,包括射速、口径和膛径等方面,通过非原厂零件系统来调整武器,为玩家带来更多的选择和个性化的机会。 这不仅扩大了游戏中的武器生态系统,还为玩家提供了更多深度和自由度,以打造出截然不同的武器体验。 对战模式中的地图设计更是独具匠心,Greg和Zach深入解释了使用的16个地图的设计心思。 首先,他们强调这次推出的地图是有史以来最盛大的一次地图重制,旨在给玩家带来熟悉的感觉。 地图设计上注重保留原本的设计,同时使这些地图更加现代化,考虑到2023年的水平。 特别是在角色移动方面,投入大量努力,使地图允许玩家进行各种现代游戏中的动作,这包括通过新的操作方式,使玩家能够到达过去无法抵达的高处或地方,提供了更多不同的体验方式。 这种设计不仅让玩家感受到怀旧,还在地图上增加了许多新元素,以反映新游戏的机制。

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Greg进一步透露,这16个重新更新的地图,不仅在光影、渲染和使用的材质上进行了更新,还运用了最新的技术。 其中,他特别提到的新War Map,是一个直线型的6对6地图,一方攻击、一方防守。 此外,还将推出三个32对32的地面战争地图。 除了这些重新更新的经典地图外,还将在上市时引入超过12张全新的地图。 第一季和第二季还将陆续推出三个新的6对6地图,提供玩家更多的多样选择。 在设计地图时亦强调了对原始地图设计的尊重,因为他们深爱这些地图的设计,所以在制作过程中,会仔细寻找每个地图中的小细节和当时的小故事,以确保地图完全反映出玩家的记忆。 此外,他们不仅保留了原有的彩蛋,还添加了一些新的彩蛋,希望给玩家带来惊喜。 对于某些彩蛋的细节,Greg选择保密,以期待玩家自行发现。

Zach分享了团队的一些实验和设计决策,包括尝试过的连杀奖励模式(Killstreak)和引入装甲的概念。 连杀奖励模式是当玩家实现连杀时,能够获得额外的奖励,这可能是一些特殊装备或技能。 然而,这种模式在实际测试中并不尽如人意,因为它可能导致游戏变得不平衡,给予已经领先的玩家更多优势。 因此,这模式在游戏推出时被取消。 另一方面,装甲的引入是一个实验性的设计,原本计划使装甲成为玩家可配置的一部分,然而,测试结果表明,这会使游戏过于复杂,难以达到平衡,因此团队最终选择了取消这一概念。

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在多人对战技能特长方面,制作团队决定将焦点转向装备搭配,希望这一改变更贴近现实世界的军事操作。 他们从枪匠系统中得到灵感,期望玩家能够像现实中的士兵一样进行装备的配置,体现出他们的游戏风格。 这一改变不仅提高了现实感,还在整体上实现了平衡,满足了玩家对于更真实和有深度游戏性的期望。

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Zach补充指出,在游戏中引入了一些新的技能特长,这些特长来自现实世界中可能找到的真实军事装备的缩影。 这样的设计使得玩家不仅能够体验到怀旧的感觉,还能够在游戏中发现一些新奇的元素。 他提到,有一些新技能特长是受到特种部队的启发,并通过这些特长,玩家可以更好地适应各种战斗情境。 例如可以让玩家照自己的期望来改变外观,在装备特战兵的会有不同的派系,会有一个特战兵的界面让玩家能够调整外表,包括伪装或跟迷彩(涂鸦)等都是可以调整,跟武器一样。

在游戏中有准备硬派(Hardcore)模式,平均击杀(Time to Kill)时间会缩得很短,不会像《现代战争2》般。 但目前并没有打算追加介于硬派模式和标准多人游戏之间的第三个模式。

总体而言,《现代战争 III》的多人游戏模式的改进涉及多个方面,包括反应速度和操作的提升、武器和非原厂零件系统的更新、地图设计的创新以及技能特长的调整。 这些变革不仅让玩家感受到经典元素的怀旧,还满足了现代玩家对于更丰富、更深度游戏体验的需求。 游戏将带给玩家一个结合怀旧和现代元素的全新世界,充满挑战和惊喜。

对玩家说话
Greg:很高兴大家终于有机会可以玩到这款游戏,请务必要跟我们分享你们的想法,因为玩家回馈的意见就是我们改善这个游戏最好的方法,我们一定会让它变得越来越好 。

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