AMD效能FSR 3、AFMF实测,《赛博朋克2077》FSP效能飙升至5.32倍!

AMD先前终于正式推出包含Frame Generation画格生成的FSR 3升频功能,让玩家可以享受更流畅的游戏体验,就让我们一起来看看它的效果如何。

免费增加100%以上FSP效能

AMD推出的FSR 3(FidelityFX Super Resolution 3)升频技术以前代FSR 2一样旨在游戏过程充通过升频方式牺牲些许画质,换取更高的FSP效能,而FSR 3还加入了Frame Generation(画格生成)功能,带来更显著的效能增益。

另一方面,FSR 3也包含了Native AA(原生反锯齿)功能,它可以在不降低原生分辨率的情况下,改善反锯齿效果并让画面更锐利,但会让效能表现微幅下降,可以搭配Frame Generation来确保画面流畅。

在测试过程中,笔者以《魔咒之地》做为范例,进行各种模式的画质以及效能比较。 由于游戏内并无内置测试模式,因此选在第1个存档点的房间外,以「魔法跑酷」的技能在城镇中随意奔跑,使用AMD OCAT软件测量30秒FSP效能,并进行2轮测试,在确定没有极端值后取平均。

另一方面,笔者也将画质比较的原始撷图打包为ICAT的交互式网页,有兴趣的读者可以下载并对照各种模式的画质表现。

《魔咒之地》FSR 3 ICAT比较画质比较互动式网页下载:
https://drive.google.com/file/d/1MwO9RwJ7pC3n4XwHWtKmZF_vHpRsZvTT/view?usp=sharing

测试平台:
处理器:AMD Ryzen 9 7950X3D
散热器:MSI MEG Coreliquid S360
主板:ASRock X670E Taichi(UEFI 版号 1.60)
内存:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
显卡:AMD Radeon RX 7900 XT
存储设备:Solidigm P44 Pro 1TB
电源供应器:MSI MPG A1000G PCIE5
软件环境:Windows 11 Pro 22H2(Build 22621.2428),Radeon Software Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames Version(23.30.01.02)

测试过程使用AMD Radeon RX 7900 XT公板显卡,搭配版号为23.30.01.02的技术预览版驱动程序。▲ 测试过程使用AMD Radeon RX 7900 XT公板显卡,搭配版号为23.30.01.02的技术预览版驱动程序。

测试过程中维持在4K分辨率、最高画质设置,并调整FSR 3模式与开关画格生成功能。▲ 测试过程中维持在4K分辨率、最高画质设置,并调整FSR 3模式与开关画格生成功能。

首先我们先分析FSR 3模式对画质的影响,笔者撷取图中红色方框的区域,并将长宽各放大2倍于下图比较。▲ 首先我们先分析FSR 3模式对画质的影响,笔者撷取图中红色方框的区域,并将长宽各放大2倍于下图比较。

由左上顺时钟分别为4K原始画面、FSR 3 Native AA、FSR 3效能、FSR 3质量等模式。 Native AA能消除更多锯齿,并让画面更锐利。 而FSR 3效能的锐利度则明显较低。▲ 由左上顺时钟分别为4K原始画面、FSR 3 Native AA、FSR 3效能、FSR 3品质等模式。 Native AA能消除更多锯齿,并让画面更锐利。 而FSR 3效能的锐利度则明显较低。

可以看到绳结与蜘蛛网的细节,Native AA的表现相当理想,而FSR 3品质在目视上与原始画面相差无几。▲ 可以看到绳结与蜘蛛网的细节,Native AA的表现相当理想,而FSR 3品质在目视上与原始画面相差无几。

接下来看看第二组对照画面。▲ 接下来看看第二组对照画面。

Native AA的树木纹理比原始画面更加清晰,而FSR 3效能则显的相当模糊。▲ Native AA的树木纹理比原始画面更加清晰,而FSR 3效能则显的相当模糊。

这组图片除了可以看火把架的锐利度之外,也可以看看磁砖接缝处的反锯齿效果。 Native AA的画面最为清晰锐利,FSR 3效能虽然看似没有锯齿,但实为画面都「糊成一团」而显的较为平滑。▲ 这组图片除了可以看火把架的锐利度之外,也可以看看磁砖接缝处的反锯齿效果。 Native AA的画面最为清晰锐利,FSR 3效能虽然看似没有锯齿,但实为画面都「糊成一团」而显的较为平滑。

效能测试部分以「魔法跑酷」在城镇中随意奔跑并测量FSP效能。▲ 效能测试部分以「魔法跑酷」在城镇中随意奔跑并测量FSP效能。

可以看到开启Native AA后大约耗损2.98%效能,搭配Frame Generation功能后能大幅改善FSP表现。 使用FSR 3品质模式搭配Frame Generation功能则可带来165.24%的效能增益,等同让FPS效能达到原始的2.65倍。▲ 可以看到开启Native AA后大约耗损2.98%效能,搭配Frame Generation功能后能大幅改善FSP表现。 使用FSR 3品质模式搭配Frame Generation功能则可带来165.24%的效能增益,等同让FPS效能达到原始的2.65倍。

AFMF搭FSR 2让效能冲破5倍

此外AMD也于最新AMD Software: Adrenalin Edition驱动软件的预览版本中,提供AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技术,让Radeon RX 7000系列显示卡的用户能够在所有DirectX 11与DirectX 12游戏开启补帧技术(Frame Interpolation),提高游戏FPS效能。

笔者以《赛博朋克2077》进行测试,不过由于游戏内置的测试模式无法测量AFMF技术所生成的画格,因此使用Radeon Software的效能记录功能测量FPS数据。 从测试结果来看,AFMF搭配FSR 2可以让游戏的FPS提升约5.3倍,效果相当出色。

玩家可以在AMD Software: Adrenalin Edition驱动软件强制为DirectX 11与DirectX 12游戏开启AFMF技术,不需游戏更新支持。▲ 玩家可以在AMD Software: Adrenalin Edition驱动软件强制为DirectX 11与DirectX 12游戏开启AFMF技术,不需游戏更新支持。

也可在游戏中按下Alt+R快捷键呼叫AMD Software: Adrenalin Edition的覆盖(Overlay)进行设置,并查看运作状态。 (由于覆盖无法抓图,故以翻拍方式呈现)▲ 也可在游戏中按下Alt+R快捷键呼叫AMD Software: Adrenalin Edition的覆盖(Overlay)进行设置,并查看运作状态。 (由于覆盖无法抓图,故以翻拍方式呈现)

《赛博朋克2077》在4K分辨率、光线追踪、最高画质条件下,原本FSP仅有17帧,使用FSR 2 Auto模式搭配AFMF可带来432.53%的效能增益,等同让FPS效能达到原始的5.32倍。▲ 《赛博朋克2077》在4K分辨率、光线追踪、最高画质条件下,原本FSP仅有17帧,使用FSR 2 Auto模式搭配AFMF可带来432.53%的效能增益,等同让FPS效能达到原始的5.32倍。

AMD的FSR 3与AFMF等效能禁药终于到达,可以通过升频、像素生成等方式提高游戏的FPS效能,同时也带来更流畅的游戏体验,不让NVIDIA的DLSS 3、DLSS3.5等技术专美于前。

而AMD也带来更大的使用弹性,FSR 3除了可以通过升频提高FPS效能之外,当显卡效能充足(例如FPS高于屏幕显示能力)时,也可以反过来利用Native AA功能强化反锯齿效果,或是搭配画格生成取得画质、效能的平衡。 另一方面,就算游戏并未支持FSR 3的画格生成功能,也可以通过AFMF强制开启功能,大幅增加能享用这项技术的游戏数量,给玩家更多便利。

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