AMD先前终于正式推出包含Frame Generation画格生成的FSR 3升频功能,让玩家可以享受更流畅的游戏体验,就让我们一起来看看它的效果如何。
免费增加100%以上FSP效能
AMD推出的FSR 3(FidelityFX Super Resolution 3)升频技术以前代FSR 2一样旨在游戏过程充通过升频方式牺牲些许画质,换取更高的FSP效能,而FSR 3还加入了Frame Generation(画格生成)功能,带来更显著的效能增益。
另一方面,FSR 3也包含了Native AA(原生反锯齿)功能,它可以在不降低原生分辨率的情况下,改善反锯齿效果并让画面更锐利,但会让效能表现微幅下降,可以搭配Frame Generation来确保画面流畅。
在测试过程中,笔者以《魔咒之地》做为范例,进行各种模式的画质以及效能比较。 由于游戏内并无内置测试模式,因此选在第1个存档点的房间外,以「魔法跑酷」的技能在城镇中随意奔跑,使用AMD OCAT软件测量30秒FSP效能,并进行2轮测试,在确定没有极端值后取平均。
另一方面,笔者也将画质比较的原始撷图打包为ICAT的交互式网页,有兴趣的读者可以下载并对照各种模式的画质表现。
《魔咒之地》FSR 3 ICAT比较画质比较互动式网页下载:
https://drive.google.com/file/d/1MwO9RwJ7pC3n4XwHWtKmZF_vHpRsZvTT/view?usp=sharing测试平台:
处理器:AMD Ryzen 9 7950X3D
散热器:MSI MEG Coreliquid S360
主板:ASRock X670E Taichi(UEFI 版号 1.60)
内存:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
显卡:AMD Radeon RX 7900 XT
存储设备:Solidigm P44 Pro 1TB
电源供应器:MSI MPG A1000G PCIE5
软件环境:Windows 11 Pro 22H2(Build 22621.2428),Radeon Software Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames Version(23.30.01.02)










AFMF搭FSR 2让效能冲破5倍
此外AMD也于最新AMD Software: Adrenalin Edition驱动软件的预览版本中,提供AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技术,让Radeon RX 7000系列显示卡的用户能够在所有DirectX 11与DirectX 12游戏开启补帧技术(Frame Interpolation),提高游戏FPS效能。
笔者以《赛博朋克2077》进行测试,不过由于游戏内置的测试模式无法测量AFMF技术所生成的画格,因此使用Radeon Software的效能记录功能测量FPS数据。 从测试结果来看,AFMF搭配FSR 2可以让游戏的FPS提升约5.3倍,效果相当出色。



AMD的FSR 3与AFMF等效能禁药终于到达,可以通过升频、像素生成等方式提高游戏的FPS效能,同时也带来更流畅的游戏体验,不让NVIDIA的DLSS 3、DLSS3.5等技术专美于前。
而AMD也带来更大的使用弹性,FSR 3除了可以通过升频提高FPS效能之外,当显卡效能充足(例如FPS高于屏幕显示能力)时,也可以反过来利用Native AA功能强化反锯齿效果,或是搭配画格生成取得画质、效能的平衡。 另一方面,就算游戏并未支持FSR 3的画格生成功能,也可以通过AFMF强制开启功能,大幅增加能享用这项技术的游戏数量,给玩家更多便利。