在2023年11月16日至19日于釜山举行的游戏盛事G-STAR 2023上,NCSOFT展示了针对PC/Nintendo Switch/iOS/Android平台开发的游戏《Battle Crush》,并提供试玩体验。 展会现场提供Switch版游戏试玩。
对于对这样的描述感到「有点奇怪?」 的人可能对韩国的游戏情况比较熟悉。 韩国市场主要以PC和手机游戏为主,像NCSOFT这样的大型制造商在G-STAR展示家用游戏机版本相当罕见,事实上,《Battle Crush》对NCSOFT来说是首款支持Nintendo Switch的作品。

《Battle Crush》是一款可实现跨平台游戏的「混战对战动作游戏」,玩家可以选择以波塞顿或乌尔斯等神话人物为原型的角色,进行简单的操作来进行动作。
其对战模式包括最多30人参与的「战斗皇家」模式,6人在狭小地形上对战的「暴斗」,以及1对1进行5场(3场先胜制)对战的「建立」模式。 其中,战斗皇家和暴斗分为团队战和个人战,这次体验的是3人1队进行的战斗皇家模式。











因此,在本文中介绍了战斗皇家模式的团队战体验,简单来说就是「以MOBA风格操作进行的大逃杀」。 首先,这款游戏的视角是俯视型的,角色移动速度并不是特别快。 攻击手段只有两种技能可以使用,分别是[ZR]和[R],还有[ZL]可以使用的必杀技,非常简单。 按[B]可以进行冲刺,但不能连续使用,更多是用于紧急回避,重视策略操作而非单纯的动作。

对战地图位于空中浮岛上,随着时间推移,部分地区会逐渐坠落。 换言之,就像是战斗皇家系列一样,可生存的区域会越来越小,最终会自动进行在极狭小范围内进行最后的生存对决。
每个玩家可以在此之前探索地图,找到宝箱以强化装备的能力,例如回复用的消耗品等,为最后的对决做好准备。

有趣的是,因为地图位于空中浮岛上,存在「落下死」的概念。 所有角色都可以在空中按下冲刺按钮进行空中跳跃,如果被卷入岛屿的坠落中,也可以重新回到地图上。 因此,在岛的周围,就像是在《大乱斗》中一样,会出现以击飞攻击等方式来进行落下死的动作。
当然,不一定非要击落敌人才能击败他们,只要将其HP耗尽即可,但落下死会直接导致死亡,因此这样做会更加迅速。 如果想象在MOBA游戏中进行大乱斗的感觉,可以通过下面的游戏预告片更直观地理解。
一场比赛大约持续10分钟,操作也相对简单,因此可以轻松地享受激烈的对战。 游戏预计将在2024年上半年发布。
