ROBOCOP ROGUE CITY 复古感十足 体验铁甲威龙的日常

在本身初(11月)推出的《ROBOCOP ROGUE CITY 》,第一个感觉就是游这个老品牌于现世代技术下游戏化会是怎样? 游戏以1987年的《ROBOCOP》(中:铁甲威龙)科幻电影为蓝本,就像给70-80后的玩家一个完美游戏作品。

怀旧
由开始游戏就有一种强烈的怀旧感觉,无论是游戏世界,游戏内登场人物,都跟回1987年的电影模样,演员们好像没有经过数月,保持当时的样貌,继续扮演电影内的角色。 玩家就像返回过去,游走过去的电影世界,不会见到智能电话,一些乎合过去的物品都一一呈现,游戏虽然是一款全新作品,但喜欢电影的玩家就同时有怀旧复古感觉。 而最重要的是ROBOCOP本身,他的动作、说话都与电影的相同,那些生硬的动作,真是很令人怀念。

ROBOCOP的日常
在游戏中玩家扮演ROBOCOP,除了要对付极度邪恶的罪犯外,一些警察平时做的事情,ROBOCOP同样需要做,如抄牌、发告票,帮市民解决问题等等,对于作为只看过电影的玩家来说,这一切都很神奇,好像捕捉涂鸦者这种琐碎事,都要办妥。 另外,值得一提的是,玩家可以自由决定是否逮捕罪犯,不同的对答,可以带来不同的展开,同时影响ROBOCOP的正义度,这点也十分有趣。

ROBOCOP ROGUE CITY 复古感十足 体验铁甲威龙的日常

ROBOCOP也要用AK?
ROBOCOP在那个年代可说是无敌,不过一切都要玩家有为ROBOCOP进行强化才可以这样说,在最初的时候,ROBOCOP就如纸一般脆弱,幸好有支A9武器,能够忠实呈现出ROBOCOP的无敌感。 或许游戏公司想要为玩家带来一些不一样和新奇的感觉,玩家亦可以拾起罪犯使用的武器(如AK-47、铁鎚)来对付敌人,为战斗带来一些新鲜感觉。

ROBOCOP ROGUE CITY 复古感十足 体验铁甲威龙的日常

情怀与现实的两难
说实在以卖情怀来说,这游戏可说是接近满分,因为玩家扮演ROBOCOP,以第一身视点观看世界,同时描绘各种对象都会以绿色的信息和框架显示,就连中文字幕也是使用相同的颜色,在某些场合字幕就会出现「贴地」(看不清)的情况。 此外,在战斗的时候,同样会有绿色的信息框架包围着敌人,虽然表面上能让玩家够清楚地看见敌人,但是敌人给玩家的感觉就像会移动纸板般,没有立体感。 这可说是陷于两难的局面,情怀足够,只是在某些场合令人觉得不太亲切。

※本文为《ROBOCOP ROGUE CITY》进行超过20小时的游戏后撰写的评测

评分
  • 游戏画面 – 7.8/10
  • 怀旧感 – 9/10
  • 游戏性 – 8/10
  • 操作 – 7.8/10
  • 亲切感 – 7.9/10

8.1/10

总结

记忆中以《ROBOCOP》为题材的游戏并不多,而《 ROBOCOP ROGUE CITY 》相信是一款最接近电影的一个作品,作为喜欢《ROBOCOP》的玩家,都能够在本作中回味这个作品的世界观,为作品的故事延续下去。 只是笔者仍然希望游戏的字幕能够通过更新优化,以及因为是第一身动作游戏,容易出现3D晕眩感觉,不太擅长这类游戏的玩家,不宜长时间游玩啊。

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