《新山海经:异变》PVE各职业异兽推荐

游戏异兽培育方面,推荐以传说异兽为优先,毕竟史诗异兽少一种技能,但注意抽池时也是会出五星的史诗异兽,基本上这类都是合上去作为素材使用,异兽升星会花费不少素材异兽,目前先能抽尽量抽收集预备素材会比较好。 在队伍组成时,异兽分为护卫、战士、辅助、法师和刺客,通常推护卫、战士放在前方,虽然敌人技能可能会针对中后排,但还是有不少对前排,特别是普攻判定会以正前方最前面的目标为优先(未被嘲讽),而且有的护卫还可以嘲讽对方让对方强制普攻自己。 另外,游戏中异兽基本最大素质会以资质决定,所以前面资质高,各项素质都会比较高,但考量还是会以技能组判断合适PVE优先。

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史诗异兽技能只有三招

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有多种阵型可以让五种异兽上阵

以下各职业PVE推荐:

护卫:主要考量能坦和能增加队友生存能力,游戏中的嘲讽可以强制让对方用普攻攻击,可以很有效消减火力,只是目前能100%嘲讽的异兽并不多

圣麒麟:圣麒麟技能是范围攻击,而且附加能可以帮三名队友分担伤害,又能帮自己和这些队友回血,效果能全程覆盖。 被动可以多少抵抗吃到范围爆击的高伤,还能牵制对方减攻降对方二回合的火力,只是对方是直伤没爆击的范围,就明显缺少了额外抗打能力。。

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圣麒麟能帮队友上分担伤害护盾和恢复

玄武:保队友技能主要是被动全体队友获得减伤,LV4可以到15%。 技能以自我恢复、增加自身免伤、施放吸收护盾和净化自身所有负面,而且免伤和护盾可以全程覆盖。 自身坦度相当高,被动可在玄武血量低于30%触发一次%数恢复生命值,有很好的容错生存能力。

霸下:能帮队友上护盾和2回合减伤,吸收护盾只要不被击破可全程到战斗结束(无已方目标则会变成1回合晕眩攻击),但施展时会扣自身5%生命。 而且技能2可以让自身进入普攻无效的防御姿态,还能有机率嘲讽攻击者让对方强制用普攻攻击自己,技能如果成功运转很不错。 被动在血量30%时触发攻击回血二回合,回到60%后其它转吸收护盾到战斗结束,战斗可触发一次,生存能力不差,但更多的是保护队友的能力。

英招:是少数有100%嘲讽敌人攻击,可以有效限制中后排伤,只是前期机率低,要LV4才有100%,而且他只有一招主动技,不过技能2被动技在受击后会反击对手(格挡反击加倍), 刚好可以触发被动普攻和反击都有机率触发嘲讽敌人,最高可到25%,算是只要被打都有机会附加嘲讽,被动还有死亡后会复活一次,虽没有更多的抗打能力,但保队友能力不错。

战士:主要还是走输出为主力,但会有一些不错的抗打能力,以放前排为考量,但不推荐纯输出,毕竟还有其他的输出职业可用,除非能真的很特殊或高伤害,像轩辕黄帝可作为中后排输出位,或像齐天大圣、帝俊和九灵元圣这类会在PVP表现会更强一点。

杨戬:能自我恢复,有护盾和让身上有洞察标记对杨戬造成的伤害,也有哮天犬协助攻击(伤害依敌人当前生命值造成额外伤)和真伤,攻击和生存能都很不错,站在前排也能抵抗一些伤害。

混沌:能提高敌人受到的伤害和降降敌人受治疗,最多叠三层到战斗结束(指施时会扣血),在PVP和PVE都有不错的表现。 而且混沌造成伤会回血,生命低时会增加受恢复量和攻击力,加上每回还有50%血量判定,低于为产生血盾免疫一次伤害,自身消耗的生命也会存下来,受到致命伤时施放免疫这伤害,还能造成储存量的部份伤害,这伤害也是能触发被动。 简单来说,虽然技能扣血,但有恢复和抗打机制,再加上易伤效果很好挂上且效益不错。

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混沌有易伤和血盾

穷奇:可以附加压制降低敌方攻力,而且每回合开始还能对附加压制目标发动攻击,每攻击1次都恢复自身血量上限生命值。 降攻可以减低对方伤害,也能保队友,而且有二招附压制,所以被动有稳定能触发的目标。

帝江:1技全体攻击附重伤的易伤效果,虽然4回合一次且LV4才只有40%机率,但附上就是四回合,队友和自身可以增加不少伤害。 2技造成伤害每下都可以触发被动回血和机率增攻增速,2技打在重伤的敌人身上也有额外增伤。 能附加易伤和有不错的生存能力,还可以自我BUFF增加输出能力。

辅助:可以帮忙队友恢复,有些还可以削弱敌人、BUFF或增加队友生存能力,嫦娥、白泽、句芒和东皇太一这些在PVP表现会更强一点。

姜子牙:开场会帮自身加一个接近半血的护盾到战斗结束,有很好的很生存能力,而且技能有一招全体群攻降敌方命中后单补,另一招则是是补二名低血量的我方,并附上特殊生命韵律,会记录血量,一回合效果结束后如果血量高于纪录值则会加20%攻击力2回,少会拉回原纪录点血量。 这招算是相当强大的技能,毕竟自回和其他人补也算,能触发加攻,血量过低时也会被拉回来相当不错。

义和:目前少数可以复活队友的异兽,有全补和单补技,还能帮队友提高免伤,还会依队友人数减少提高补量。

后土:普攻转为全体恢复,并且技能能上吸收护盾,护盾回合结束后没消耗掉,会转为回复血量,作为保护血量低的3名队友之用,而且技能还能帮攻击最高2名队友加免疫一次伤害的盾、增加大量攻击和暴击2回合BUFF, 可以让他们有一次抵伤自保和强化输出能力。

九尾狐:虽然只有单补,但可以附加易伤,而且能帮我方加攻击、攻速,自身身永久加攻。

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法师:以群攻输出为主,而且有些会附上一些异常或控制效果,以及BUFF效果,因陀罗、鲲鹏和朱雀在PVP有比较好表现环境,而重明和祝融则是要靠敌方挂负面来增加更多伤害,而且前者会比较惨,还不能自己叠。

嘲风:在场时敌方受到控制最高可25%,很有效提高我方异兽控制敌方成功机率,自身还有免死一次复活,虽然要雕塑存活2回合复活,不过多一个干扰敌攻击目标,复活后还有50%冰冻敌人,主动技能可附加敌方寒冰龙息,可以让敌方减速和易伤, 身上有这个状态时,受其主动技极冰绽放攻击还会必爆击、无视防和冰冻1回合。

敖丙:开场会放一个领域到战斗结束,只要敌人攻击都会有机率附上减速加易伤的水缚,叠满三层就会被冰冻,技能对冰冻目标可以击碎造成高伤真实伤害,另一个技能是全体攻击,且目标身上有水缚或冰冻都会追加不同的额外目标生命上限伤害。

獬豸:能自己加攻和加命中,而且能附加敌人死了后会引爆的范围伤害的星陨,最多可以叠加5层,单体高伤技会攻击层数最高的敌人,并且会提前直接引爆,未击杀目的话,则有机会刷新原有层数和附加沉默,等于杀死对方可以再炸一次。 被动在我方有人死亡时,还施放8个星陨效果分派在存活的敌方目标上。 利用星陨引爆可以造成不错的额外伤害,如果敌人血量都很少还能会有连续引爆效果,对上弱怪非常实用。

相柳:首储33就有,能附上中毒、沉默和眩晕,中毒有比较高的附加机率,再来是沉默,最后才是眩晕最低(还不会因技能成长增加),普攻还有一定机会触发多种攻击或是全体喷毒,算是有相当不错的多状态附加,被动还有免疫致死一次。

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相柳可以附加敌人多种状态

刺客:有强大的攻击和刺杀敌人单一目标,而且有削弱增加伤害和控制等手段,六耳弥猴、狻猊和后羿的快速爆发在PVP的环境会更好。

睚眦:能附加目标复仇标记,最多10层,睚眦攻击这些目标时,会依层数再附目标生命上限%数的伤害。 目标会有二种,一种是每回合开始锁定敌方伤害最高为仇敌,敌方目标行动时会有机率解发睚眦攻击,身上是仇敌会附加额外伤害和复仇标记,主动技则目标都是血量最低的敌人,有标记会每层无视防御和提上暴击伤害,敌方40%以下必暴,效果都在同一个人身上时很可观。 另外被动还有我方只要有人死都会对敌方全体造成一次打击,同时死亡可以多触发。

哪吒:三次攻击附一次增伤和三昧真火2回,三昧真火可以回合结束损失哪吒攻击的40%的生命,还能降对方攻和防。 主动招是三式连招,二回人合一次,会以血量最低的目标放一连二式,敌人身上有灼烧或三昧真火必爆击,可以换有灼烧的队伍,第三式在目标未死的情况下追加真伤和机率晕眩。 哪吒靠攻击次数去触发三昧真火,而且主动二回合一次连招很频繁,血量低于一定程度和受致命伤害(保留在1血)时,会解发清除全身负面和回血,主动技变成无冷却持续四回合,可以反打一波爆发。

青龙:普攻有机会触发追击,最多追击三次,敌方身上有九宵雷电还能额外增伤,每次追击成功可以提高自身伤害,需要花点时间堆叠,最高可以增加100%。 九宵雷电可以附加敌人易伤和无法躲闪攻击一回合,虽然要花点时间叠追击数增伤,但叠起来增幅不错。

共工:有连击且针对中后排,能附加他们降防的破甲和降攻的虚弱,对身上有破甲状态的敌人还会暴击提高。

栍杌:在场能加全体闪,而且自身闪避成功和队友攻击可以有机会叠一层恫吓,最多叠五层,不能被驱散。 在放混乱侵袭时会结算,这招每回都会施放,所以其实真的能叠起来倍率还好,但有额外提高暴击率和无视防御,每回合都放让这招成为不错的技能。

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技能一回合放一次,就算没叠满也可以靠使用次数补

以上是各PVE各职推荐,希望对玩家有帮助。

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