经过一年又数个月的时间,微软与动视暴雪之间的收购案,也终于是在众所期盼之下完美落幕,这不仅是意味着微软成为全球收入第三大游戏公司,过去多件丑闻缠身的暴雪,或许也有望借此脱胎换骨,以新形象重拾玩家信任。 而事实上,就连暴雪娱乐的创办人之一榜哥·阿德汗(Allen Adham),也有着相同的想法。
日前他接受《Newshub》访谈时,聊及这四年来所经历的挫折与教训,当中包含了重要员工的离职、有毒的工作环境、丢失玩家信任… 等等,对于这些种种,阿德汗感性地说道:
「这是一个过程,从新冠、公司内部挑战,还有与微软的并购案… 等等,而这些事情都已经成为过去,如今我们将会成为一间很好、也是比从前更为强大的游戏公司。 当然这并不是我们首次面临的挑战,这30年来,我们也经历过许多的风风雨雨。」
暴雪娱乐的前身为「Silicon & Synapse」,是榜哥·阿德汗与麦可·莫怀米(Michael Morhaime)、弗兰克·皮尔斯(Frank G Pearce Jr)于1991年所共同创立,后来在1994年发行《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs & Humans)后,变更名为暴雪娱乐, 在往后的电玩业界奠定基础。

但也在这几年发生的种种事情,让榜哥·阿德汗不得不反思现在的暴雪娱乐需要的是什么,要如何反转形象重拾玩家信任。
而这也让《Newshub》开始对于暴雪娱乐的下一步目标,下一款游戏是什么感到好奇,当媒体问及榜哥·阿德汗时,他则是以Supergiant Games所开发的独立游戏《黑帝斯》(Hades)作为举例:
「你看这样的作品,他是由一个小团队所打造出来的游戏,不仅可玩性相当高,也十分地有特色,对吧? 所以我就想,如果暴雪用更高规模的技术来开发像这样的游戏,那它会是怎么样的作品?」

当然,这也仅仅是榜哥·阿德汗的一个构思,至于暴雪娱乐是否真要打造属于自己的「黑帝斯」,未来都还有待观察,但目前我们能够明确得知的是,是微软的关系是否会为暴雪带来新的气象。