
在Apple公布App Store Awards 2023后,摩榜很荣幸可以在线访问到年度iPhone游戏崩坏:星穹铁道,以及获选文化影响力「Pok Pok」的开发者,除了更深入认识游戏与App外,通过开发者的分享,也更了解理念、设计、研发背后的故事及细节。
「崩坏:星穹铁道」开发者:持续创作更多优秀内容及挑战技术的极限
获选为 App Store Awards「年度 iPhone 游戏」类别的「崩坏:星穹铁道」,是以电影级动画打造的太空奇幻冒险。 在游戏中加入了科幻和太空探索的元素,让玩家可以在游戏中穿梭多个星球,以及接触各种外星生命,这也是HoYoverse首次在叙事风格上尝试科幻题材,于游戏中融入了黑洞、星际战争等空间概念,勾勒出一个广阔的银河世界。 这次,也特别采访到技术总监于阳及全球业务发展高级总监 Fish,来进一步认识「崩坏:星穹铁道」。

▲ 《崩坏:星穹铁道》全球业务发展高级总监 Fish、技术总监于阳。
在采访中于阳提到,Hoyoverse 一直以动作游戏闻名,其旗下作品如「崩坏3rd」和「原神」都有精美的动作表现,但在类型众多且竞争激烈的手游市场中,想要脱颖而出,需要不断创新,于是便开发了首款回合制 RPG 游戏「崩坏星空铁道」。 除了战斗和探索外,游戏情节和人物刻画也十分深入,玩家可以遇到来自不同星球的角色,与他们成为战友,或成为宿敌,而这些角色也都拥有独特个性和背景设置。
另外,于阳也提到通过A17芯片的性能,可以提升游戏画面的表现,例如改善了水面渲染的表现,除了去摸拟水面变动的细节外,也强化水面在反射各折射的表现; 还有玩家在控制的角色中,会出现被浓雾包围的画面,这里也特别开发了特效,来强化游戏的氛围。 在回答对未来苹果的硬件有什么期待时,于阳希望在存储器及储存空间上能更大,毕竟在游戏中的第三个星球,会比之前的更大更复杂,若以每年一个星球的更新频率,会希望能有更大的空间,让设计团队可以不断精进,而更大的储存空间则让用户可以下载游戏更无虑,甚至可以弹性在不同游戏间切换。

「崩坏:星穹铁道」作为一款回合制RPG游戏,不仅具备扎实的玩法基础,在科幻叙事和技术表现上都有相当突出的卖点,采访中 Fish 也提到,虽然游戏内容是科幻的主题,但提供幽默诙谐的气氛,让游戏可以带来休闲、放松、令人愉悦的的心情。 而这或许就是在推出之后,就在 146 个国家登上下载榜第一的重要原因,未来也计划每六周定期推出版本更新,持续为玩家献上更多游玩乐趣。 最后,Fish 也分享到,HoYoverse 最初只是3 位大学生的校园工作室,因为对动漫游戏情有独钟,第一款作品就在App Store推出,经过12 年的发展,已推出不少作品,代表作「崩坏3rd」和「原神」更有超高人气,未来也希望能为玩家创造更多优质内容,并将继续挑战游戏技术的极限。

「Pok Pok」开发者:建立儿童独立学习和培养创造力
获选 App Store Awards 「文化影响力」类别的「Pok Pok」,内容是在数字游戏室中,帮助孩子学习、探索、实验,同时激发想像力及创造力。 开发者 Melissa 及 Esther 在访谈中分享到,关于 Pok Pok 的发开起源,也是因为在市面上找不到适合孩子使用的游戏,大多数的游戏的菜单设计都过于复杂,内容也太过游戏化,甚至会有游戏成瘾的问题,因此,他们决定自己开发适合 2~7 岁儿童使用的游戏。 希望可以打造一个安全又具有教育意义,并适合孩子玩的游戏。

▲ 《Pok Pok》开发者 Melissa 及 Esther 。
Melissa 及 Esther 也提到,在开发游戏的过程中,也不断思考到未来很多事情都会受到 AI 及科技的影响,孩子们将不得不做很多难以想象的工作,因此可以赋予孩子最重要的技能就是创造力。 所以,在 Pok Pok 里目前有 16 款儿童玩具,包括恐龙、乐器、绘画工具… 等,每个玩具都极富探索性,且没有标准答案,让幼儿可以自由发挥想象力并进行角色扮演。 例如在乐器玩具中,儿童可以自由将不同音符组合成自己的曲子; 在绘画工具中,提供画布和颜料让儿童按照自己的想法绘制画作。 这种开放式的游戏设计,可以大幅提高儿的童学习兴趣。

而 Pok Pok 最大的优点,就是游戏接口和游戏内容都不包含任何语言。 这使得Pok Pok 成为一款真正零门槛的应用程序,完全超越年龄、语言或操作能力的限制。 这点对于儿童来说尤其重要,他们可以完全依照自己的节奏和兴趣,在游戏中探索不同的玩具并进行角色扮演,随着儿童的成长和好奇心的提高,游戏中的玩具也会做出相应的调整。 这种以玩具为基础的开放式游戏设计,正是Pok Pok 团队最自豪的地方。 在访谈中,Melissa 及 Esther 也特别提到,除了游戏本身的开放性,Pok Pok 在内容设计上也融入了多元包容的理念。 例如游戏中出现的角色涵盖不同性别、不同种族,也考虑到不同能力需求,让更多儿童在游戏中找到自己的影子,这有助于儿童建立包容心。
由于 Pok Pok 的玩具和界面都非常简单易上手,没有任何文字或规则教程,让 2 岁的儿童也可以轻松上手,这些设计理念其实与蒙特梭利教程法中的「自我引导式学习」核心理念不谋而合。 也希望可以通过 Pok Pok 让孩子能保持热情学习,也可以跳脱到教室或者是课堂以外的方式来进行学习。 事实上,Pok Pok 的研发团队中包括了游戏设计、教育心理学等领域的专业人才。 他们也会定期咨询神经科学、职能治疗等领域的专家,以确保每个设计细节都符合儿童身心发展需求。 而这种专业的研发态度和用心投入的理念,也是 Pok Pok 在众多儿童应用程序中脱颖而出的关键。
