EA 最新专利将允许玩家透过 AI 技术自行为游戏角色「配音」

EA 在最近申请了另一项与 AI 技术有关的新专利,通过这项研发中的最新技术,玩家在未来可能将有机会能把自己的声音导入进一款游戏中。

EA 最新专利将允许玩家通过 AI 技术自行为游戏角色「配音」 - 榜哥

这间曾推出过《劲爆美式足球》、《模拟市民》、《战地风云》以及《星球大战绝地》等知名系列的发行商近年来已经成为了另一间积极投入AI相关技术研发的游戏公司,而根据VeryAi Gaming网站的最新报道,EA目前正在针对一套AI驱动的语音操作工具进行试验,让玩家们能够在游戏中为自己扮演的角色配音。

就在最近这几年,AI人工智能技术已经出现了飞越式的进展,渐渐开始能够以一种更加自然逼真的方式自动生成出各种文字、图像、音乐和人声等媒体。 在那之后,许多大大小小的游戏开发商和发行公司都开始思考将这项技术套用到电玩游戏中的可能性,无论是协助他们开发,或直接导入到游戏内,而EA当然也是其中一间。

EA 最新专利将允许玩家通过 AI 技术自行为游戏角色「配音」 - 榜哥
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不久之前,微软宣布了他们将会让 Xbox 与 AI 生成服务公司 Inworld 展开合作,将 AI 生成的角色、故事和任务导入到平台中。 至于 EA 则打算带来另一种更加深层的应用方式,研发出一种让玩家能够彻底化身为游戏角色的技术,借此带来更加身历其境的游玩体验。

这项专利最初是在10月17日提出,内容显示此AI技术项目能让玩家在游戏中运用自己的声音,并附上了粗略展示应用方式的示意概念图。 第一章示意图解析了利用 AI 生成声音的简化概念,显示这项技术在获取语音内容数据后会先通过合成器进行处理,最终导入到游戏本身,成为特定角色的语音。

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「这套游戏应用程式提供了一个可以使用的语音内容输入模块,让设备的用户可以自行使用。 语音内容输入在经过设置后就能让游戏的玩家们自行输入数据,无论是文字或是副语言语音,接着语音合成系统就会使用他们的声音。」 EA 在专利申请文件 GENERATING SPEECH IN THE VOICE OF A PLAYER OF A VIDEO GAME 中写道

该份专利的详细信息显示提到了玩家在使用这项技术时会先获得一份语音范例以及剧本,就如同专业配音员在进行配音时一样。 但以目前来说,EA尚未针对这项技术进行任何发表,也无法确定这项概念最终是否真的有机会能够顺利研发完成并套用到游戏中。

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