《上古卷轴V:天际 特别版》新改版支持 Mod 付费贩售! 新认证创作者计划利弊不一引起玩家关注

Bethesda Softworks 自即日起推出《The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition 上古卷轴V:天际 特别版》的最新更新。 在这次的更新中,除了对应 Steam Deck 的安装使用外,还包括各种 BUG 修正优化。 而根据PC Gamer报导指出,由于这次在Mod的支持方面也有很大的变化,因此引起部分玩家担忧。

由BethesdaGame Studios开发,并自2011年11月推出《上古卷轴V:天际》,为一款开放世界类型的RPG游戏。 至于《特别版》,则是于 2016 年 10 月在 PC(Steam/Epic Games Store)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S 等平台发行的《天际》重制版。 另外本作除了特别版外,也曾于2021年11月为庆祝发售10周年纪念而推出《Anniversary Edition》纪念版。

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至于这次针对特别版所推出的更新,为官方自2022年9月实施的Update 1.6.640更新后睽违1年以上的再次改版更新。 本次的更新除了修正各式各样的 BUG 外,PC 版还将会对应 Steam Deck 携带掌机的安装游玩,同时也支持 UltraWide 屏幕使用。 另外本次改版的一大特征,就是将主菜单内的 Mod 与 Creation Club 相结合,直接合并追加成「Creation」这个新的项目让玩家使用。

附带一提,在改版前 Creation Club 菜单除了各种免费内容外,同时也包括使用付费通货 Creation Club 来购买的各种付费内容。 而且Creation Club除了由Bethesda与相关合作创作者制作的内容,也会提供官方的Mod让创作者使用,方便创作者发挥创意制作更多有趣内容来增添游戏趣味。

与此同时,官方也推出新的Bethesda Game Studios认证创作者计划(Bethesda Game Studios Verified Creator Program)。 这是原本 Creation Club 的加强扩张版本,同时兼具能让创作者更容易制作与发布内容的双重优势。 创作者能以团队或个人名义申请参与计划,一旦获准即可贩售自己创作的内容获利。

另外,这个认证创作者计划也会比之前的 Creation Club 的推出条件还要更加放松。 不但内容不需要太过贴近游戏主线的背景设置,而且也不限定一定要附语音内容。 比起基于契约创作内容的Creation Club来说,让创作者的内容产出活动能更具柔软性与弹性,更能随自己高兴来创作发表内容。

至于这次会在主菜单中将 Mod 与 Creation Club 合并成 Creation,也是因为导入这个认证创作者计划的关系。 至于目的,有可能是希望能消除玩家制作的 Mod 与官方提供的 Mod 之间的隔阂障碍。 与此同时,也在 Creation 开放新的付费内容让玩家自由选购。

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但是,像上述这样包含更新在内的一连串行为,却也引起部分玩家的担心,让人回想起过去Bethesda官方在Step工作坊平台开始贩售付费Mod,结果因为玩家的猛烈反弹而中止的一幕。 当时之所以遭到玩家猛烈反弹,主要是因为玩家担心牵扯金钱,可能会对 Mod 社群招来负面影响。

以现状来说,由于社群内的知识与素材都会共享,因此可以视为社群全体协力合作一起制作 Mod。 但玩家们担心,如果 Mod 成为待售商品,将会使得社群之间的合作关系因此崩溃,或是为了争夺内容与创意的权利而产生不必要的争执与麻烦。 也因为如此,使得Bethesda决定终止 Steam 工作坊的 Mod 付费贩售计划,而改采 Creation Club 的形式进行。

不过由于这次的更新,导入新的认证创作者计划,并将原有的 Creation Club 更加扩充,不免引起部分玩家担心,是否会像当初在 Steam 工作坊贩售付费 Mod 时产生的争议再度发生。

《上古卷轴V:天际 特别版》新改版支持 Mod 付费贩售! 新认证创作者计划利弊不一引起玩家关注

由于之前曾有部分Mod制作者在Patreon等创作者支持网站向付费会员公开付费Mod贩售的状况发生,当时就有部分玩家认为从版权观点来看这样的行为有其问题存在。 而且在其他大型 Mod 社群网站 Nexus Mods 等,过去也曾发生 3D 模块、动画遭到盗用而使得 Mod 遭到移除的范例发生。 因此就 Bethesda 来说,如果能设立官方的 Mod 管理. 贩售平台,不只是收取手续费的利益而已,也能解除关于 Mod 引发的版权问题。

除此之外,由于新的选项就在游戏内的菜单,因此在导入Mod方面也会比之前变得更加容易,有助于降低 Mod 入门的使用障碍。 之前在 PC 版中,有玩家会使用非官方工具「SKSE」来制作并游玩 Mod 内容,但这些内容在家机版中是无法使用的。 但随着这次新的认证创作者计划导入,让创作者不再需要使用外部工具,就能创作出不管是在 PC 或家机版都能使用的 Mod 环境。

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附带一提,目前Bethesda的最新作《Starfield星空》,也计划将会于2024年内推出官方的Mod支持。 据本作游戏总监兼主要制作人「Todd Howard」过去所提到,《星空》的 Mod 不只提供创作者基于兴趣创作内容,也会提供能让创作者能以此为业的环境作为目标。 随着这次《特别版》的 Mod 支持抢先变更,不免让人猜想是否是在为接下来即将引入的《星空》预做准备。

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