《暗黑破坏神4》齐尔屠宰场热修下调难度,大幅提升高阶层雕纹经验值获得量

《暗黑破坏神4》齐尔屠宰场热修下调难度,大幅提升高阶层雕纹经验值获得量

由暴雪娱乐所推出的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神4》(Diablo 4、D4),在先前 1.2.3 版本更新时推出高难度终局地城「齐尔屠宰场」,并可从中获得强力的「血之泪」雕纹,然而在玩家反应难度实在过高后,官方于今(11)日宣布进行热修 hotfix,下调前期难度并调整部份地城词缀。

据官方蓝帖所述,本次 hotfix 针对「齐尔屠宰场」为主,包括提升高阶层可获得的雕纹经验值,略为降低前期怪物等级难度,并减少约 20% 来自怪物的伤害,提升玩家存活率。 而先前最让人无法忍受的「抑制者」防远程攻击,以及一吸能吸回半条的「吸血」词缀,都不再于齐尔屠宰场中出现。

热修更新细项


  • 提升完成「齐尔屠宰场」后获得雕纹经验值,随着层数增加,高层数能获得更多的雕纹经验值。

举例:

T1:不改变

 T5:1800→2800

 T10:3900→11600

 T15:11900→65400

 T25:17800→117100

  • 觅血者不再会附加吸血、抑制属性词缀
  • 齐尔屠宰场前期难度降低,T1难度约等于90级恶梦地城,T5等于100级恶梦地城,同时减少大约20%来自怪物的伤害,提升玩家存活能力。
  • 修复赛季时升级雕纹的部份问题
  • 效能与稳定度改进

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