于今年六月发行,《Final Fantasy》系列最新力作《Final Fantasy XVI》,虽说游戏销量并没有如预期的高涨,但在The Game Award 2023仍公布了《Final Fantasy 16》两部故事剧情DLC新情报,添加游戏的可玩性。
不过在近期日媒Famitsu采访制作团队,包含: 鲸冈武生、吉田直树与高井浩三位时,制作人吉田直树表示,所有制作团队人员已经解散,各自去开发负责的其他游戏项目去了,让不少玩家感到意外。

首先针对《Final Fantasy XVI》发行至今约半年,制作人吉田直树提到,根据自家广告团队的调查,游玩下载版的人中有超过 10% 以前从未玩过《Final Fantasy》系列,虽说玩 FF 系列的人往往年龄较大,但上述这些人多为约二十岁出头的玩家。 我觉得在某种程度上实现了我们的目标:希望所有年龄的人都能好好的玩这款游戏。 」

对于DLC两部「Echoes of the Fallen」和「The Rising Tide」 ,这次分别开发两款DLC让玩家体验,这也是制作团队一开始就预定的延伸故事,也希望能让玩家能好好体验DLC的故事,两部预定长度可以让玩家玩超过10个小时以上,沉浸在本次的世界观之中。
对于媒体提问本作的未来规划,吉田直树表示,目前并不打算制作《FF16》续作或衍生作品,并且多数团队成员已经离开,各自到新游戏项目上努力。
这次,坦言从FF16中累积了许多知识与经验,并不想永远停留在一个游戏,而是想利用这些收获来迎接新的挑战。 但吉田并没有说死,戏称 : 我不知道接下来会发生什么,所以我不会明确地说出什么(笑)。

关于《FF16》大型付费DLC,「Echoes of the Fallen」 已于12月8日正式上线,「The Rising Tide」则预计会在2024年春季上线,吉田也预告「The Rising Tide」故事量更为庞大,请各位玩家敬请期待。
虽说吉田并没有直接说死 FF16 就此停工,但可以了解目前或许他想专注在其他游戏的开发上,让原先的制作团队先行离开,或许之后又开始动起来也说不定。 只能说期待 FF16 未来有更多内容的玩家,可能在两部 DLC 后,还要再等等了。