游戏开发者、大佬吐槽TGA颁奖已经变调:业界名人颁奖时在那边讲冷笑话、尬聊,获奖者说两句就被赶下台

游戏开发者、大佬痛批TGA颁奖已经变调:业界名人颁奖时在那边讲冷笑话、尬聊,获奖者说两句就被赶下台

2023 TGA颁奖典礼已经落下帷幕,但对这次典礼批评的声音并没有熄火,而是愈演愈烈。

此次TGA典礼最为人诟病的是获奖游戏的团队成员发表感言的时间过短,而一些名人受邀嘉宾则可以无限制地畅聊,反倒是应该是主角的游戏开发者们,上台不到半分钟就被告知「请尽快结束」,这让他们感到非常不满。

很多开发者在社交平台上表达了对TGA的批评,其中最为尖锐的可能是黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer(《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》),他写道:「今年的TGA典礼让人尴尬,看得出来产业中有那么一部分人急于通过明星影响力获得认可,却对该受表彰的开发者缺乏起码的尊重。」

Sawyer并不是唯一有意见的开发者。 《空战奇兵》和《Nuclear Throne》(核王座/废土之王)的开发者Rami Ismail写道,看到Sam Lake在30秒之内就被请下台,看到《茧》开发者的简短发言,看到只在舞台上尬聊好几分钟却几乎没展示什么游戏画面的小岛秀夫,这都让人很难接受:「这感觉很不对,真的。」

在领取「最佳叙事」奖项时,Sam Lake在约一分钟后被提醒离开舞台,而小岛秀夫与合作者乔丹·皮尔跟主持人Keighley闲扯了大概六分半的时间。

还有很多开发者发表了类似的观点。 Firaxis的叙事总监Cat Manning讽刺地说,他们「喜欢长时间不好笑的段子,而不是听游戏开发者讲述他们的工作」。 另一位来自Arbitrary Metric的Jessica Harvey在社交平台上表示,「在TGA看来,获奖者上台就是在耽误他们播放付费广告的时间」。

有人指出,在拉瑞安工作室的Swen Vincke谈到《博德之门3》开发过程中不幸去世的团队成员时,突然出现「请尽快结束」的提示牌是多么让人不适。 虽然这应该是一个自动定时器的设置,但现场工作人员有一万种办法可以进行延长。

Geoff Keighley与小岛秀夫

▲ Geoff Keighley与小岛秀夫

针对这些不满,TGA典礼主持人兼制片人Geoff Keighley在社群媒体上回应了关于时间限制的批评:「顺便说一句,今年TGA中获奖者演说时的音乐提醒确实太快,我要求团队在节目进行时放宽规定。 虽然并没有人真正被打断,但这确实是需要解决的问题。」

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